音醬疑惑的問“愛子,我們游戲不是已經做完了嗎”
愛子頭也不抬的回答道“我想要做的更完美一些,游戲總是可以做的更好,哪怕只是在畫面上稍微提升一點點也是好的。”
音醬和和美都有些無語。
愛子真的太在意成功了。
不過或許正是因為愛子這樣的性格,她們這個團隊才有可能快速的積累名氣。
這一次和與竹游星合作一同制作的游戲也是愛子一開始提出來,然后竹游星給出的一些游戲上的想法。
如果沒有愛子的話,竹游星或許還不會想到找三只女孩一起合作制作游戲。
本來竹游星應該還是會有更好的選擇。
音醬與和美兩人分別坐在愛子身邊,和美手上還拿著一個昨天剩下的飯團吭哧吭哧的吃著。
“好了,已經完成,你們來體驗一下,我現在感覺這個游戲已經相當可以,但是還不能百分百確定,想看看你們的意見。”
愛子敲擊鍵盤的雙手收回,然后給兩人看電腦中呈現的主界面。
死亡細胞,這是這個游戲最終敲定的名字。
和美一開始還是挺不喜歡這個名字的,因為帶著死亡兩個字總是會感覺有點恐怖。
不過現在她似乎也習慣了。
死亡還是挺貼合游戲本身的玩法風格。
游戲本身的風格就是通過不斷的死亡來成長,最終成長為一個足夠強大的角色。
音醬率先將筆記本拿過來,然后點擊游戲開始的選項。
很快,一個不斷蠕動的血肉塊在屏幕中呈現。
因為整個游戲畫面是偏向像素風格的,所以哪怕是潛意識中會感覺有些惡心的血肉塊也覺得完全可以接受。
就連和美都可以澹定的看著這一幕。
為了將這種帶著一點點恐怖,但是又不嚇人的風格呈現出來,和美這個專職設計師不知道廢了多少腦細胞,她都覺得自己的頭發在這段時間減少了很多,她正在考慮多吃點補頭發的補品給補回來。
音醬很快進入到了游戲界面。
游戲的操作模式音醬其實已經早就十分了解,之前游戲還是半成品的時候她可沒少玩。
現在只是可以體驗一下完整的游戲內容而已。
大約認真玩了幾分鐘死亡后,音醬就放下鍵盤點頭說“已經非常好了,我現在已經挑不出什么毛病,我覺得應該可以給竹游老師看了。”
和美在一旁吃著飯團有些含湖不清的說“你們不覺得游戲還是有點難了嗎怪物的傷害那么高,會不會因為這難度太高,最后像是怪物獵人一樣很難吸引到玩家購買”
愛子說“我也覺得有點難了,可是這是竹游老師格外提出的要求,我覺得似乎不應該在這方面更改太多。”,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>