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            667 蘇瑞電子頭疼的事情(2 / 2)

            更多的人還是一些更喜歡功能更多的娛樂產品。

            而且打電話是所有人都需要的功能,這才是最主要的。

            多功能的娛樂產品正在逐步侵蝕掌機市場,這反而讓蘇瑞電子更加警惕,因此他們將掌機開發出更多功能,并且已經有計劃直接砍掉看起來有些雞肋的光盤系統,同時增加更多的娛樂功能。

            可是這也并沒有讓智能手機的擴展與侵蝕放緩。

            當然這只是早川植人需要頭疼的事情,

            竹游星這邊則是繼續按部就班的進行著新的主機宣傳。

            第一波成品的泰坦隕落預告公布之后,網絡話題熱度就躥升到一個高位。

            游星電子娛樂的營銷宣傳部門自然開始乘勝追擊,使用渾身解數加大宣傳力度。

            根據他們的調查,泰坦隕落是游星電子娛樂歷史中網絡討論熱度最高的一款游戲。

            如果按照這樣的推測來看,泰坦隕落或許會突破一下游星電子娛樂既有的各種銷量記錄。

            比如說首周銷量記錄。

            這個一直被馬里奧牢牢的把控,最高的一款為馬里奧銀河,隨著游戲主機首發后快速的突破五百萬銷量。

            這已經不是簡單的進行一輪又一輪游戲的宣傳,更多的是希望游戲銷售可以再次突破自我的記錄,達到一個新的巔峰。

            但這肯定是非常困難的,可是不困難的話也著實沒什么挑戰性,讓人提不起精神。

            在美州,亞洲,歐洲這三大銷售主戰場上,泰坦隕落的宣傳物料幾乎就是以最高規模來推廣的。

            從最簡單直接的地推,再到各大電視臺的廣告宣傳,光是這方面的成本就已經達到了一億美元,著實是一個大手筆。

            不過這點錢也算不上什么,只要銷量真的可以達到預期,宣傳成本完全可以全部賺回來。

            還有最主要的,就是游戲開發進度。

            按照當前的開發狀態來看,游戲已經進入到了末尾期,大概在百分之八十左右,剩下的就是對游戲整體的調整,還有bug的消除,這個周期短的話再來半年就可以全部搞定。

            剛好半年的話也是一個非常合適的宣傳節奏,可以和各路媒體打配合。

            于是竹游星直接定下泰坦隕落的發售日期。

            2007年初。

            并且在2006年尾圣誕節之前正式發布游戲的試玩deo。

            試玩deo將會包含一個完整的訓練關卡,以及一張可以多人游玩的多人戰場在線游戲。

            泰坦隕落可不僅僅是在故事敘事上讓人印象深刻,其在線模式也同樣是經久不衰的。

            竹游星認為如果操作得當,泰坦隕落的多人模式或許還會成為一個新的競技項目,剛好最近的電子競技正發愁缺少更多競技項目補充,尤其是第一人稱射擊游戲這一塊,只有個反恐精英與布朗娛樂的一款二戰在線對戰游戲,玩家的選擇性太少了,多個未來科幻風格的第一人稱射擊在線游戲可以說剛剛好。

            在游星電子娛樂公布出接下來泰坦隕落的發布節奏后,玩家們便顯得更加興奮。

            之前還僅僅只能幾個月等一個消息,可是最近泰坦隕落的動作越來越多,這也是一個非常好的信號,代表著游戲可能即將就要發售。

            而且最重要的是,終于可以有試玩deo了

            那么,是不是可以駕駛里面的泰坦機甲呢,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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