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這個通過喪尸來感染別人的模式是竹游星記憶中很深刻的一個娛樂模式,最開始來自什么地方已經不好說,但想要重現這樣的玩法還是很簡單的。
而且因為剛好最近生化危機的熱度還在,更有許多人在增加這個門類的熱度,讓生化危機這個類型的游戲正在逐漸成為主流。
而且最近也有一些小成本的新喪尸電影在上映,并且也取得了不錯的成績,很顯然這個熱度一時半會是降不下去的。
竹游星這個時候僅僅只是稍微修改一下游戲數值,然后再依靠著虛幻引擎中的現成模型直接就在反恐精英的基礎上增添了一個新的游戲玩法。
“嗯差不多了。”
竹游星滿意的點著頭。
這估計是他開發速度最快的一個游戲了。
雖然只是模組的形式,但是如果玩法是獨創的話,那也算是一個全新的游戲。
從找尋資源,再到改寫基礎邏輯和代碼大概也僅僅只用了一下午的時間。
不過其中的漏洞竹游星就顧不過來了。
不過剛好自己身邊有一個非常強力的電腦高手團隊。
他們就是斯坦福軍團,聽命于月野彩。
至于月野彩現在已經是自己的老婆,她的手下對于竹游星自然沒有任何二話。
而且只是一個新的玩法而已,他們也就過來搭把手幫忙檢查一下游戲的一些邏輯漏洞,確保游戲可以正常運行。
而在這個功夫,竹游星又想到了一個新的玩法,于是馬上又找了臺電腦重新開始編寫新的游戲玩法邏輯。
這個新的玩法邏輯就是類似于求生之路的玩法模式,標準的四人組隊,然后使用各種各樣的武器與強大的生化生物對戰。
在這里不用考慮會變成僵尸的問題,反正只要爽快突突突就夠了。
這個時候竹游星真的要慶幸自己提前將引擎的易用性進行布局,只要熟悉引擎的基礎運用方法,就可以快速將其中的資源化為己用。
在當下有了虛幻引擎,還有成熟的開源游戲讓人隨意修改,這就是游戲制作愛好者們最好入門的方法了。
這一次竹游星也只用了兩三個小時的時間就將另外一個新的玩法給搞定。
而在另一頭三四個高級程序員們還聚在一起檢查漏洞不對,他們好像并沒有在檢查漏洞
“混蛋,為什么你要感染我我明明都已經躲在最安全的地方了,就不能讓我好好爽爽的開槍嗎”
“呵呵,剛才你變成喪尸的時候可沒有對我這么客氣,上來就把我感染了,你的話我可是一句都不相信”
在辦公室的這頭,本來應該是被叫過來檢查游戲模組漏洞的幾個程序員竟然聚在一起開黑晚上了反恐精英的生化危機od。
在接觸之前他們可是都表現得不是特別在意,并沒有覺得這個模式會有多好玩。
可是轉眼間他們自己就淪陷了。