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            599 最偉大的模組游戲(2 / 2)

            貝爾萊德聽后沉思了片刻。

            他其實已經覺得現在的游戲很多了,多到他都玩不過來的程度,他有些不太理解游戲真的需要這么多嗎

            不過既然是社長的要求,他還是仔細想了想回答道“社長,我們開辦更多的課程教別人怎么制作游戲怎么樣”

            竹游星說“這個也可以,同時也可以在網絡上增加一些游戲制作的相關簡單課程,不過還是有些治標不治本,我還是希望能有一些更簡單的游戲制作方式。”

            竹游星一邊說一邊檢索戰網平臺上的各類游戲。

            現在這一千多款游戲中有不少質量是還不錯的,在當下看來發展已經很好,竹游星似乎要求確實有些苛刻了。

            但是經歷過前世那游戲盛世,竹游星不滿足當下自然是很正常的,這個世界的人現在還是無法理解的。

            游戲的數量永遠都不嫌多,越多越好,種類也是越多越好,因為規模足夠大后就能盡可能覆蓋更多的興趣人群。

            主流游戲只能吸引主流的用戶,但相對不那么主流的人群就需要這一個個數量龐大的游戲去吸引他們的注意力。

            “社長,那我們可不可以增加一些游戲創意制作的比賽這樣或許也能增加游戲制作的數量。”

            “也可以。”

            就像是前世的一個游戲制作活動gaja一樣,召集許多有興趣做游戲的人組團做游戲,這也是一個不錯的想法。

            這樣看來幾個方向都嘗試一下好像也不錯。

            就在竹游星思考的功夫,他的目光突然就停留在了一款游戲上。

            那是他自己制作的游戲,是當時為了能爭奪歐洲市場的游戲之一反恐精英。

            由于其非常強的競技屬性,讓這款游戲一經發售便引起了很大的反響。

            本來整個世界中的網吧文化并不是特別流行,大部分人在網吧也只是無所事事的上網。

            后來出現了星際爭霸,讓這些人第一次能在電腦上體驗到非常爽快的對決體驗。

            俗話說與人斗其樂無窮,絕大多數人還是更喜歡這種斗爭的感覺。

            所以帶有競技屬性的游戲也都能獲得額外的關注度。

            不過,此時此刻竹游星想到的并不是反恐精英的競技屬性,他想到了另外一件事。

            反恐精英本來是源自于一款游戲的魔改版本,也就是俗稱的od。

            反恐精英也在后來被稱為世界上最偉大的模組,給無數游戲制作的人打開了一個新的世界。

            游戲并不需要自己一開始去絞盡腦汁的考慮什么程序,或者是角色建模什么的,你只要有足夠開源的系統,奇思妙想的玩家們就能想象出無數種玩法,讓一款游戲得以百花齊放。

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