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            511 超出想象的收獲(1 / 2)

            511

            最終幻想7電影版最吸引人的自然就是超高速運動的打斗場景。

            至于本身的故事劇情,即便增加了半個小時的介紹時間也還是顯得有些晦澀。

            不過這并不是什么太大的問題,因為現在已經有人開始自發的幫助那些不懂劇情的人解釋全貌。

            他們能非常聲情并茂的給沒玩過最終幻想7的人介紹故事。

            而隨著這些人聽完整個故事后,也開始對這款游戲產生了非常濃厚的興趣。

            在短時間內本來已經漸漸沉寂的最終幻想7主機版銷量又開始抬頭。

            不過很快就有人告訴這些購買的人未來掌機版將會推出高清化的最終幻想7。

            而現在只需要買一份最終幻想7卡帶版本的電影就可以享受一定的折扣,算起來非常的劃算。

            緊接著,就是熱度的快速發酵。

            在最終幻想7電影版之前不是沒有出色的動畫電影,也不是沒有出色的特效電影。

            但是確實還沒有人想過做成這種風格的電影。

            這不能算是兒童看的動畫電影,也不能算作是實拍的真人電影。

            有人稱之為成人的動畫電影,也有稱之為cg電影之類的。

            不論如何,因為最終幻想7電影版非常出色的畫面與效果,很快就占據了許多社交網絡的版面首頁。

            關于最終幻想7的討論也越來越多。

            而這是普通觀眾的角度產生的熱度。

            在電影相關的行業內更是因此產生了小小的震動。

            最終幻想7的制作算不上多難,但這多少也算是一個技術突破,畢竟在此之前并沒有任何人想過電影要這么拍。

            或者說因為竹游星本來就不是電影行業的人,他能跳出電影本身的各種思維限制,能天馬行空的創造出屬于自己的獨特電影風格

            此時此刻已經有不少行業內的人開始學習起這個電影的制作方式,不少相關行業的人也開始從各種渠道打聽制作這個電影特效的團隊是誰。

            緊接著,就是facebook公布成績的時刻。

            因為facebook已經是一家上市公司,它們必須要為股東和股民負責,必須要將各種各樣的財報數據都公布出來。

            在之前視頻服務版塊僅僅只是能大概收支平衡,鮑勃本身對于這個興趣并不大,只是因為竹游星這個大股東一直在要求推出這個版塊,他才這么做的。

            后來看到部門收益一直一般般,他也就不想再去理會。

            可是當最終幻想7電影版登陸到視頻服務版塊后,這個數據就開始產生了非常明顯的變化。

            首先最明顯的變化就是用戶訂閱數從原本只有十幾萬的規模快速激增到百萬。

            這是一星期內激增的用戶數。

            而其中過半都毫不猶豫的選擇了年費訂閱,還有一半則分別訂閱了一個月或者是三個月或者是半年。

            僅僅只是一個星期的功夫視頻服務版塊收益就超過五千萬美元。

            這對于一家沒什么盈利的部門來說簡直是天降驚喜。

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