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            451輪番的戰斗(1 / 2)

            “社長,這是最近蘇瑞電子的游戲機產品銷售數據。”

            當時間過去了兩周后,竹游星的助理按時的將蘇瑞電子那邊最新游戲機的銷售數據遞交給竹游星。

            這是最近除了游戲開發之外竹游星最關注的事情。

            他放下手頭上的工作把數據表拿過來簡單的看了一下,然后表情變得認真了一些。

            “銷售勢頭看起來很不錯啊,第二周銷售的主機和掌機也都分別達到了五十萬和三十萬,看來他們家用主機首月的銷售很有可能突破兩百萬了。”

            助理點頭“沒錯,他們的游戲主機未來將很有可能對我們造成沖擊,我們是不是應該做出一些應對”

            “應對肯定是要做的,不過具體就要看怎么做。”竹游星一邊回答一邊思索著。

            最簡單直接的方法必然是制作出更加精良的作品。

            不過比畫面肯定是比不了的,雙方在游戲主機上的性能差距還是挺大的。

            再推出一款家用機的馬里奧

            但那也只能體現在銷量的穩定上,想要再進一步就很困難了。

            再制作一個新的類型游戲

            可游戲也不是那么好做的。

            做一個全新的類型現在首先要考慮的是人力問題。

            要先讓員工理解他開創新類型的一個大致概念,然后再讓他們投入到游戲的開發當中,這其實已經不太容易了。

            除非他打算退而求其次去用非常多的人力開發一個質量相對較差的新類型游戲。

            但那可不符合竹游星的風格。

            要做就盡量做到最好,這是竹游星所期望的。

            那么,先保持住現在的局面。

            剛好自己也在后續準備了幾個新的系列游戲,比如說最新的勇者惡斗惡龍系列作品,

            以及最終幻想、密特羅德、極品飛車。

            這些都已經在這段時間陸續的進入到了開發尾聲階段。

            先用這些和蘇瑞電子進行對抗。

            那么現在就行動起來,把最近的游戲陸續的推出,按照一個月一款第一方游戲,然后多款來自合作伙伴的第三方游戲持續輸出。

            竹游星倒是記得前世索尼為了爭奪新掌機時代的優勝地位,讓sv在短時間內爆發出了一個月就推出十余款第一方以及第三方算得上是大作的作品,只可惜當時明顯任天堂的火力更猛,或者說他們的游戲更加強悍。

            僅僅憑借著怪物獵人一款游戲就幾乎奠定了3ds掌機無可撼動的地位。

            當時怪物獵人

            對啊,或許可以考慮怪物獵人了。

            竹游星一拍腦門。

            他直到這個時候才猛然間想起了這個動作天尊卡普空的絕對代表作品。

            當時怪物獵人到底投入誰家掌機的懷抱就幾乎可以決定那個時代的勝局,這是非常令人難以想象的事情。

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