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            448市場增長點(2 / 2)

            說起來,用忍者刀切開的水果會不會口感更好

            畢竟在游戲里每一個水果噴濺的汁水那么豐富,一看就是那種特別好吃的水果。

            而到了愛子這,她開始在大腦里構建與水果忍者如何快速通關有關的信息。

            她爭取要用最短的時間達到兩百分,所以一定要做好深思熟慮的規劃才行。

            此時此刻的她們其實都還沒意識到自己其實已經漸漸的被電子游戲所俘獲。

            在另外一邊,gs的發售成績一路

            高歌猛進,但一般統計都是會統計周銷量,現在一周還沒有徹底結束,所以還只能繼續等待一下。

            但是其他的數據倒是可以先拿出來做參考了。

            “怎么樣其中除了三十歲以下的男性之外有多少其他年齡段與女性顧客”

            竹游星來到數據統計的部門親自詢問部門剛剛收集到的最新銷售數據。

            游戲機的首日銷售數據竹游星已經不需要過問,他的用戶基本盤擺在那里,只要游戲質量不差的話首發游戲機的銷量也肯定不差。

            這次竹游星更在意的是其他年齡層和女性玩家的增加比例。

            “距離發售已經過去三天,相比較三天前,女性的顧客大約增加了百分之二,像是中年和老年的年齡段也增加了百分之五左右。”

            “那么他們購買的都是什么類型的游戲”

            “都是你之前制作的休閑游戲,憤怒的小鳥是最受歡迎的,然后是水果忍者。”

            這一次竹游星的主戰場將不僅僅是有限的核心玩家,這一次他要真正的拓展一下玩家群體,將休閑游戲也列入到重點范圍。

            而女玩家與中年和老年就是他的目標。

            在很早以前,他有嘗試過用拓麻歌子擴展玩家數,不過最后的結果是大部分女孩子們只喜歡拓麻歌子,根本沒興趣去玩其他的游戲。

            后來竹游星又考慮推出一些專門面對女性的文字游戲、換裝游戲等等,效果同樣也不算太好。

            最后,他想到了休閑游戲。

            這東西老少通吃,就沒有不喜歡的。

            而且制作起來也并不困難,形成的反響卻可以很驚人。

            現在看來效果還是很不錯的,不少人都因為看到有趣又可愛形象的休閑游戲廣告后選擇購買產品,這是一個好兆頭。

            而且他們并不僅僅局限于購買掌機,這些人只是想要玩一些有趣的休閑游戲,在gs1游戲主機中這類游戲更多,只是之前沒做宣傳而已。

            不過現在增速還不算太高,顯然還沒到真正爆發的時候。

            而與此同時在蘇瑞電子這邊,早川植人心情略微緊張的等待著自家游戲機發售的日期。

            距離正式發售還剩下不到五個小時。

            他們與游星電子娛樂的游戲機發售總共也就差幾天時間,這還是在瘋狂壓縮發售時間的情況下做到的。

            終于世界各地的店鋪貨物都已經準備就緒,yoo長尾雨那邊的網絡購物服務也一樣做好準備,昨天他是真的一夜沒睡。

            這一次大張旗鼓的宣傳就是要擴張市場份額。

            如果可以的話,最好還能超越游星電子娛樂。

            所以為此他還和董事會的人再三保證多次,讓他們資金與人手來幫助自己打贏這場競爭。

            事實證明鋪天蓋地的廣告和宣傳確實也很有效果,現在蘇瑞電子世界各地多家的店鋪此刻都已經排起了隊伍,這在過去可是非常少見的。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>

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