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            440大戰開始(1 / 2)

            在調查中,十三歲以下的孩子們顯然更喜歡游星電子娛樂的游戲機與作品。

            因為游星電子娛樂的很多游戲確實更相對低幼一些,孩子們會更喜歡。

            游星電子娛樂也在這個年齡段有絕對的統治力。

            而到了十三歲的青少年和二十多歲的青年范圍內,游星電子娛樂和蘇瑞電子之間更喜歡誰就是各自占據半壁江山。

            這些青少年中有很多其實一開始并不是游戲玩家,他們等于是被其他同學或者朋友帶入到了游戲世界當中。

            而他們的判斷中游戲性還是次要的,游戲的畫面好壞是更主要的。

            視覺效果影響下,蘇瑞電子這次的兩臺新游戲機明顯更有吸引力一些。

            這一次游星電子娛樂僅僅只是發布了一款掌機產品,家用游戲主機還是比s2時代畫面稍差的程度。

            和蘇瑞電子發布的nf新家用主機比起來差距真的挺大的。

            而在家用機方面,竹游星卻也并沒有非要追趕畫面,而是繼續專心的按部就班制作游戲。

            因為竹游星想要趁著移動智能手機崛起之前再爭取一下最后的市場,一旦移動智能手機徹底占據人們的視野范圍后,掌機就真的要沒落了。

            而且估計至少會沒落十年以上。

            自己現在先趁著這個時間段將掌機的紅利全部吃透。

            等移動智能手機崛起之后,自己再推出新的家用游戲機。

            剛好自己手頭上有很多s2游戲機性能就夠了的游戲作品,光是這些作品一個一個推出就足夠形成極強的競爭力,所以他也并不是特別擔心。

            現在專心搞一下掌機。

            而且自己的掌機也并不一定非要全都做前世的那些掌機游戲,一些性能稍差,但來不及制作的主機游

            戲也同樣可以登錄。

            而此時此刻竹游星大腦里就有無數個游戲開發的念頭。

            國際消費電子展結束后,很多人都沒太記得住今年有什么跨時代的電子產品,倒是對游星電子娛樂的149記憶猶新。

            而就這樣時間慢慢的來到了二月份。

            二月份的廣告競爭上顯得尤為激烈,比之前更加猛烈。

            蘇瑞電子這邊瘋狂買下各種各樣的廣告位打廣告。

            他們甚至把心思投到了facebook,哪怕他們知道這里是游星電子娛樂的主戰場,但畢竟游星電子娛樂也不是話語權掌控者,要是自己給夠錢,鮑勃肯定還是會同意給打廣告的。

            但yoo在某些業務上和facebook重疊了,雙方本來也有一些若有若無的競爭關系,所以在facebook上打廣告的想法就暫時告吹。

            但是其他的地方蘇瑞電子可以說是砸下了重金。

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