突然間空降的多個優質游戲工作室,還有自家開發的高畫質游戲,不論怎么看也都實力不俗。
就這樣,2001年在一陣激烈的競爭中結束,新的一年悄然到來。
但是,這
并不代表2002年競爭就會減弱,相反的,競爭反而變得更加激烈了。
竹游星需要穩固地位,那么就要拿出足夠有誠意的電子游戲,蘇瑞電子作為挑戰者,也同樣使出吃奶的勁。
同時蘇瑞電子還在繼續賣力的推廣自家高清格式標準。
而新的一年,開年的主戰場自然就是最新的國際消費電子展。
這一次幾家公司分別買下今年消費展上萬平方米的地盤用于宣傳。
游星電子娛樂,蘇瑞電子,yoo,摩根集團。
這四家公司加在一起買下今年的展覽區就差不多有接近七萬平方米的區域,為了買下這么大的區域,簡直就是豪擲千金。
展覽的主辦方今年簡直就是把這四家公司當做上帝來看待。
眼睛都要冒綠光了。
之前消費電子展每年展區都會有百分之二三十左右的空閑區域無人問津。
作為世界最大的電子展覽活動,每年的展覽范圍都超過二十萬平方米。
而今年幾家公司直接就買下當年七萬平方米的宣傳區域,他們怎么能不高興。
游星電子娛樂這邊宣傳的自然就是自家最新的掌機。
之前曝光后并沒有在游戲上有太多的曝光,最多就是曝光了幾款相對簡單的觸控游戲,給玩家們一個觸控游戲的基本印象和概念。
像是新超級馬里奧兄弟和塞爾達傳說這兩個首發游戲倒是沒有公布。
就是要給這次的消費電子展增加一些噱頭。
不過這倒是引來了一些電子半導體行業人士的不滿。
他們認為這一屆的展覽多少有些本末倒置,本來應該是宣傳未來科技的一個展覽,現在卻宣傳起電子游戲和軟件之類的東西。
但是誰讓這次這四家給的錢實在
是太多。
哪怕這次展覽多少有些本末倒置,但是這次的展覽卻也噱頭十足,而且最重要的還是錢。
那些不滿的人也就只能憤憤的發泄一下不滿,最后也無可奈何。
這次游星電子娛樂與摩根集團共同包下了展覽的其中一個場館,然后在展覽開展之前干脆將大門一關,搭建場地的工人們直接就在里面住下來,用豐厚的酬勞讓他們閉嘴不要透露任何一點消息,直到場館開館的那一刻到來,工人們才能離開。
為了這一次宣傳,四家公司的老板都一起親至,這就足以證明他們對這次宣傳的重視。
竹游星和摩根集團的ceo洛倫佐也一樣干脆住在場館里不出來,一副神秘至極的樣子,讓人不知道哪個場館里到底發生了什么。
而蘇瑞電子和yoo這邊,他們的場館搭建就沒什么隱瞞了,或者說他們一開始也沒有想到隱瞞這回事。
當他們看到游星電子娛樂那邊場館的封閉情況后,反而有些抓耳撓腮的想要知道那邊到底在做什么。
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