從發售到現在,銷量已經快要接近千萬。
相比較起來,太陽騎士真的就弱小太多。
但不論如何,太陽騎士終究也算是在游戲圈子里站穩,至少每一代作品都已經可以保證不虧本,這就足夠讓早川植人堅持繼續制作下去。
而這一代太陽
騎士也有了新的宣傳口號。
為了未來。
游戲的全名就叫做太陽騎士未來之戰。
在宣傳片中,太陽騎士通過某種神奇的穿越方式來到了未來世界。
在未來世界中,本來只有科學技術的世界突然誕生了魔法與怪獸,還有各種各樣的巨龍和恐怖生物。
而熟悉這一切的太陽騎士來到這個未來世界后比未來人能更快的解決每一個怪物,這代入感一下子就來了。
經過多部作品的鋪墊,太陽騎士已經逐漸深入人心,玩家們只要玩這款游戲,就會自然而然的將自己帶入到太陽騎士角色當中去,從而癡迷于太陽騎士的奇妙世界觀。
而且更令人意外的是,這次的太陽騎士是真正的全3d圖形制作。
這個3d圖形制作的太陽騎士到處都是虛幻引擎的影子,由此可見游戲引擎的成熟程度。
這一次的作品太陽騎士使用了3d游戲非常標準的越肩第三人稱視角。
因為有之前超級馬里奧64教科書級別的3d鏡頭調整方式,真的是給所有游戲開發者指出了一條游戲開發的明路。
這次的太陽騎士就是在這個基礎上再次進行了屬于自己的優化與進步。
而且最重要的是,這款游戲還有著這個時代相當優秀的畫面。
這種畫面表現力至少也是介于s2和s3之間的程度,再加上精美游戲cg的制作,單單從畫質上來說,真的是沒有敵手了。
而早川植人直接就宣布這款游戲將會同步nf游戲機一同發售,會作為首發重磅游戲來進行宣傳。
而為了制作這款游戲,早川植人動用了多個自家部門,包括底特律影業集團的特效開發團隊,還有自家的多個影像部門一同合作來制作這款游戲的cg動畫。
然后這款游戲的總投資達到了一億四千多萬美元。
這也是這個世界上第二款初期投資就過億的超級大制作游戲。
單單動用的人力就超過一千人,涉及領域各方各面。
由此可見早川植人真的是下血本,他也是真的想打一個翻身仗。
手里有了資本,有了技術,果然野心就開始快速膨脹,過去不敢想的事情也開始幻想了。
這還僅僅只是一款游戲,后面早川植人還親自又演示了多款不同類型的游戲。
有競速類型的,也有運動類型的,其中最耀眼的就是那些十分精美的游戲畫面。
對于人類這種視覺動物來說,這個沖擊力是真的挺大的。
而這,才是蘇瑞電子真正的實力。
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