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            284業界疑云(1 / 2)

            有關于游星電子娛樂不去做游戲,突然轉行去搞什么影視特效制作這件事,差不多是宴會結束當晚就已經被許許多多的電子游戲行業公司知曉。

            游星電子娛樂當下可是電子游戲的王者,沒有任何人能超越他們的市場占有率。

            曰本占有率一度超過百分之九十,在米國也達到過百分之八十以上的市場占有率。

            而且這家公司還只有一個人掌控,現金流根據預估十分的健康,只要沒有什么意外情況,這家公司至少可以飛速發展數年時間。

            但是就在當下競爭十分激烈的環境下,游星電子娛樂突然去搞了個副業,而對于自家的主機業務卻沒什么大進展。

            兩三年的時間也只推出了一款gb掌機的升級版,將原本黑白的屏幕升級成了彩色的,僅此而已。

            然后就是持續在sfc和fc以及gb掌機上吃老本開發游戲。

            除了今年突然推出一款一鳴驚人的毀滅戰士之外,就沒有其他想要進入3d領域想法,這讓很多公司都有些不太理解。

            但是現在看到游星電子娛樂去開發引擎,他們突然間好像就明白了。

            看來游星電子娛樂也遇到了發展瓶頸,面對3d圖形游戲領域他們有些退縮,不敢貿然進入到這個全新領域中,毀滅戰士也只是試水一下。

            顯然公司逐漸做大,這家公司的老板也開始越來越保守,不如曾經那般激進。

            很明顯這是一個好機會啊,對于他們來說游星電子娛樂就像是他們一座不可逾越的大山一般橫亙在他們面前。

            他們總是能有許許多多超前的游戲理念,一次次沖擊著每一個人對于游戲的理解。

            游星電子娛樂的游戲不僅僅是好玩,對于游

            戲從業者來說也是一個個游戲教典,只要照著游星電子娛樂那些游戲的開發方向制作,至少不會出現什么大的問題。

            只是這樣一直跟著屁股后制作游戲,永遠都沒什么太大的突破,更別想超越游星電子娛樂。

            而現在,游星電子娛樂自己想要守在2d游戲范圍內吃老本,他們就可以趁機發力3d游戲。

            3d游戲還有很多類型都沒有開發出來。

            如果他們之中有人能開發出來,并且銷量不錯的話,那么他們也將會在電子游戲歷史中留下屬于自己的一筆。

            許許多多的公司都開始行動起來,他們快速的招兵買馬,招募那些有實力的人,成立新的工作室,開發新的3d游戲類型。

            在這樣帶動下,正在發售的n2游戲機也迎來一小波的上漲。

            利爾達預計開發出的利爾達3600型也趁機對外公布銷售日期和價格,就準備在1997年,也就是今年的圣誕節前夜正式發售,同時游戲機也將會附贈超過三款3d圖形制作的游戲,還有五款以上首發發售的游戲,看上去氣勢洶涌,想要趁著游星電子娛樂發展停滯的階段快速搶占市場。

            在業界中,大部分也都對游星電子娛樂的決策表示不理解。

            明明他們有充足的資金,有優秀的游戲,只要開發出一臺可以運行3d圖形的游戲機,那么憑借著之前的人氣,肯定也會繼續擁有龐大市場。

            最后他們也得出應該是游星電子娛樂陷入瓶頸。

            這種公司挺多的,這個世界上有太多的公司都是那種一開始一鳴驚人,但到最后卻泯然眾人。

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