耗到最后,其實就是比拼誰的“神話之力”更多。
算上“賢者之證”的加成,喬安每天有43道“神話之力”可用。
如果不夠,還可以服用“神之蜜”瞬間補滿“神話之力”。
如果連這都不夠用,沒關系,喬安還有最后一張底牌——“神之淚”儲存的80道能量,也都隨時可以轉化成“神話之力”!
手里有這么多資源可供調用,喬安有信心在這場以“時間線”為跑道的競賽中戰勝任何對手,即便對方是一位半神!
9環法術“時間靜止”,以“神話之力”發動,獲得了更多的魔力可供施法者支配,而Ehwaz符文則進一步優化了施法效率。
經過一番調整,喬安發明的“神話時間靜止”與原版相比,也體現出兩點突出優勢。
如同“神話加速術”,“神話時間靜止”也是自帶“瞬發”特效,念頭一動即可激活,接下來五輪之內,施法者身外的世界相對靜止。
此外,“神話時間靜止”還允許施法者指定周圍若干個生物,隨同自身同步進入加速狀態,可以在時停的世界里正常活動,就相當于把“時間靜止”拓展成了群體效果。
同步加速的最大人數,與施法者的神話階位成正比,就喬安而言,最多可以指定8名同伴在時停期間正常活動。
需要注意的是,“神話時間靜止”也無法突破魔網對時停效果的硬性約束。
時停期間,無論施法者本人還是同步加速的盟友,都不能直接攻擊處于靜止狀態的敵人,否則時停就會自動解除。
完成三個時間系神話法術,喬安就把精力投入到開發“神話形體變化”上。
其實他之前已經花費了不少時間和精力,為改造9環法術“形體變化”做好充分的前期準備工作,主要就是一一排除錯誤的優化思路。
這些被淘汰掉的“備胎”當中,就包括全部二十四個盧恩符文。
測試結果令喬安深感遺憾,沒有哪個符文的相性與“形體變化”完全契合——就連他寄以厚望的第23號符文“Daeg”也不例外。
Daeg符文的寓意是“生長與進化”,與“變化學派”法術的契合度最高,喬安還曾用這個符文強化“牛之力量”等提升屬性的法術,以之為核心工藝制造出物美價廉的魔導器“華麗腰帶”。
可惜,Daeg符文的主旨是“成長”,立足于自身,在保持自身基本形態的前提下逐步演變,好比柔弱的嬰兒成長為強壯的成年人,本質上還是人類。
然而包括“形體變化”在內的各種變形魔法,變化來的太徹底,太激烈,連物種類型都改變了,僅僅保留精神屬性和自我意識不變,這就不是循序漸進的“成長”,而是另起爐灶的“異變”,從根本上違背了Daeg符文的寓意,當然相性不合。