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            64、前因后果(2 / 2)

            “若不是以諾沒烙印‘妖精的門’,若不是黑色秘文還能使得‘妖精的門’更為完美,結果或許會大有所不同吧……”

            雷格總結到此時,也不由得感慨了一聲。

            他現在格外慶幸自己取舍得當:

            一環巫師想要烙印法術模型,數量上是有限制的。

            像他之前就只能烙印三個模型,分別是紅月之心、懲馴之視、猝滅盒,再多的精神力就無法支撐了。

            經過這些時日的鍛煉,又有月之酒杯的輔助,他又有了空閑的精神力,可以在烏拉爾之仆與妖精的門間選擇。

            最終,他為了安全起見,暫時擱置了前者,這才奠定了他這次成功反殺的基礎。

            從根本上說,雷格掌握的黑色秘紋,從一開始就決定了以諾的失敗。

            但凡換成任何一個其他的巫師,都不會像他贏得這般輕松……

            “這么說他運氣還真是背到了極點。”

            “這么多新晉巫師,偏偏就找到了我頭上!”

            雷格笑了笑,為自己的分析畫上了一個句號。

            至此,以諾與他的搏斗就總結得差不多了,下一步便是心得收獲。

            其實在這次經歷中,他還是有頗多可圈可點之處。

            譬如說,最后擊殺以諾的手段,除了以“妖精的門”作為關鍵之外,他還使用到了“懲馴之視”。

            這得益于他習慣性地在戰前提前做好準備,像月之酒杯便是如此。

            當時他的狀態,本來已經不足以再釋放一個“懲馴之視”,但魔藥解決了這個問題。

            這大幅度簡化了擊殺以諾的難度,甚至往后還推動了馬歇爾下意識的讓步。

            若是沒有“懲馴之視”,馬歇爾肯定不會那么容易放低姿態,指不定還要試探一二。

            當然,有擊殺以諾的勢頭再前,試探肯定不會多明顯,最多就是暗中感受一下雷格的氣勢、法力波動之類的。

            而雷格對于這一點并不擔心:

            一般情況下,如果一環巫師精神力耗竭,法術模型肯定會出現狀態不穩。

            極端一點,某些根基不扎實的模型,甚至可能直接崩潰!

            而雷格卻沒有這方面擔心,他四大法術模型全部都是完美品質,穩定性遠超一般模型,甚至能反向收束住他的精神力。

            故而即便馬歇爾試探,也大概率感受不出什么,最終結果其實也不會有太大變化。

            更別說要是逼急了,他也不是不能再灌上一瓶魔藥,乃至再上一次“妖精的門”!

            “這么說來,我的手段相比于尋常同輩還是挺多的。”

            雷格笑了笑,接著又是一陣分析,不時感慨幾句。

            隨著時間推移,一張紙也被他寫得滿滿當當,認知層面也算是收獲頗豐。

            重新又理了一遍,將重點記在心中,雷格緊接著就點燃了這張紙——上面有一些不能為人知道的東西,故而還是毀掉最好。

            灰燼紛飛,他思緒也微微發散,心念一轉,不由得嘆了一口氣:

            “唉,其實不該殺死‘以諾’的,他這么一死很多事情就不得而知了。”

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