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            第41章:絞殺冬狼(2 / 2)

            與此同時,高飛收到一連串的系統提示:

            ·完成幽魂弗萊德·朗格的臨終委托,獲得經驗值300XP!

            ·達成劇情里程碑,星盤能量+1(6道/天)!

            ·狂戰士升至4級!屬性點+1!習得職業能力“地震擊”!

            ……

            升級新增的屬性點,高飛毫不猶豫加在力量上,使巴薩卡的力量屬性達到20,開啟狂暴后臨時飆升到24點!

            全力量加點未必是最合理的策略,但是對于狂戰士而言,非此無法彰顯暴力美學。

            升到4級是一個門檻,高飛的狂戰士終于習得第一個AOE能力“地震擊”。

            ……

            地震擊:每輪一次,以附贈動作發動,通過跺腳或者以武器猛擊地面激發震蕩波,對周圍15尺(5米)內的所有目標造成沖擊,反射豁免失敗則跌倒,豁免DC取決于力量屬性。狂戰士自身不受影響。

            ……

            作為控場技能,“地震擊”還是很不錯的,恰好彌補了狂戰士缺少AOE招數的短板。

            受到地震沖擊的敵人,需要通過反射豁免來避免跌倒,豁免難度(DC)的計算公式是10+狂戰士力量修正+熟練修正。

            巴薩卡在正常狀態下力量修正+5,熟練修正+2,地震擊的豁免DC為17,而在開啟“狂暴”的狀態下,豁免DC隨著力量的提升達到19,同等級別的生物,即便是蘇摩這種敏捷超高還擅長反射豁免的武僧,也有60%的幾率被他一腳震翻,更不必說那些不以敏捷見長的對手。

            學會這招,往后高飛就不怕陷入包圍了。

            隨便多少敵人,只要離自己不超過5米,一腳跺下去,統統給爺爬!

            除了升級獲得的新能力,由于高飛再次無讀檔過關,額外得到一項獎勵專長——“警覺”和“猛力攻擊”,二選一。

            這沒什么好猶豫的,既然是狂戰士,無腦選“猛力攻擊”就對了!

            常見的武器分為兩類。

            第一類武器較重,只能用力量屬性計算命中和傷害,比如高飛的戰斧。

            還有一類武器可以用敏捷替代力量計算命中和傷害,比如弓弩,以及短劍、細劍、匕首和飛刀等較為輕巧的武器。

            “猛力攻擊”這項專長可以將熟練修正計入武器傷害,但是只對“力量系武器”有效。

            作為一名狂戰士,尤其是擅長雙手重型武器的狂戰士,可以將“猛力攻擊”的威能發揮的淋漓盡致。

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