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            5 活人祭祀(2 / 2)

            “比如控制精神的“控魂咒”,讓村民自己走近地窖。”

            身材瘦弱的男子回應道:

            “那敵對玩家的目的是什么呢?”

            裴明簡單做了個信息分享:

            “應該是用活人,作為黑巫術的祭祀材料,是巫師陣營在最終戰場上的手段之一。”

            “我相信這里的地下應該存在某種地窖,抓走的村民數量達標后,便隱秘的利用馬車,直接送往巫師陣營的據點!”

            血肉祭祀,如果讓巫師陣營成功實現,那么最終的戰場上,死傷的鐵騎數量會大幅度增加。

            但如果可以提前打斷巫師陣營的計劃,就能夠讓敵人浪費這一部分的精力。

            這是關系到前線優勢與否的重要情報,必須第一時間上報給侍衛長。

            裴明五人找到了村長,裴明將自己的經歷和猜測告知對方。

            “村長,你派人去石巷小道中把敵人的尸體清理干凈,然后組織人手,搜尋可能存在地窖的區域。”

            頭發花白、眼睛卻很明亮的村莊回應道:

            “大人的意思是,這些失蹤的村民還活著?”

            裴明不確定的說道:

            “不一定,你還得組織民兵,防備可能存在的敵人,不過我會讓國都派遣士兵來守衛村莊的。”

            村長搖了搖頭,“大人,前線戰事慘烈,大量的士兵都被派遣往戰場了,國都作為大后方,防守的力量不可能輕易分散到各村莊的。”

            裴明皺眉想到,的確,國王很可能會放棄保護各村莊、城鎮,將守衛的士兵堆砌在國都內。

            可巫師陣營的血肉祭祀計劃也很重要,或許可以讓鐵騎陣營的玩家分散到各村莊、城鎮?

            雖然看起來是鐵騎方比較被動,一直是巫師陣營在主導事件走向。

            但巫師陣營的人手也被分散了,一部分送入國都內進行暗殺,一部分還得到各村莊搶掠人口。

            巫師的數量就這么多,就算加上50個玩家,也不夠看,巫師陣營這是很冒險的做法。

            當前的第一要義,是上報關于血肉祭祀的情況,至于國王是否會做出改變,就不得而知了,國王很惜命,應該會放任村民被掠劫。

            村長看似年邁體衰,但也有自己的人生智慧,他很快就意識到了裴明的想法,開口詢問道:

            “大人,你們不留下來庇護我們了?”

            裴明回答道:“我擔心返程的道路上,會遭遇巫師的攔截,必須五人一齊返程。”

            “不然情報或許會胎死在半路上,而沒能及時傳達給國王!”

            村長眼神晦暗,無力的點了點頭。

            裴明可不會傻到讓一個玩家作為信使,獨自返回國都進行上報。

            萬一被截殺了,可就延誤戰機了,至于這些村民的死活,以及殘留的弓弩手玩家,裴明并不在意。

            終極任務是最后的決戰,關系到裴明自己的生死,他不可能在這些小事上浪費時間,而耽誤了重要的事情。

            言畢,裴明帶上四名玩家,找到了馬夫,準備返程。

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