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            第五百五十九章 自由的線性敘事游戲(二合一)(1 / 3)

            十一月份,人在紐約的艾倫,已經端坐在自己的電視機之前,而在他眼前的電視畫面中,白色的蒸汽之下,《蒸汽大明》的游戲界面,已經被徐徐打開了。

            他是個游戲迷,而且此生最愛的游戲,就是維度娛樂之前的作品,《太吾繪卷2》。

            當初,《太吾2》發布的時候,他就是第一時間玩了那款游戲。當時,才剛剛高中畢業的他,原本是有一次可以外出旅行的機會的,但是他選擇了游戲。

            玩完后,他完全不后悔。

            旅游什么的,能有《太吾2》好玩?

            這場游戲之后,他對于中國這個古老的國度,具備了想當的好感度。在上了大學之后,他甚至還親身去過了一次中國長安,感覺很不錯。

            而到后來,維度娛樂在籌備做《太吾繪卷2》的電影劇本活動的時候,他的存檔還入選,變成了最后拍攝電影的那個存檔。

            當時他可是高興瘋了,電影上映的時候,更是呼朋喚友,找了一大堆人一起去看。

            這種成就感,簡直爆棚。

            原本,在玩完太吾繪卷2之后,他就已經算得上是維度娛樂的粉絲了,這一下,他更是成為了他們的忠實鐵粉。

            如是一來,維度娛樂推出新的作品,也就是《蒸汽大明》的時候,他當然要買!

            而且不知自己買,還到處安利別人買。

            不過,他的安利很難說有多好的效果。

            每當他跟別的也同樣玩游戲的玩家,說起這部作品的時候,對方總是也會做出很驚喜的表情,說他也期待這部作品很久了。

            艾倫也不覺得有什么特別大的意外。

            在之前將近半年的時間里,隨著《蒸汽大明》這部作品上線的日期越來越近的時候,他們總是能夠在各種地方,看到關于這部作品的宣傳。

            在電視上,他們總是能夠看到這部作品的廣告;在路上逛街,也可以在很多標志性的地點,看到《蒸汽大明》的醒目標志;在各種網站上,投放的廣告也有許多。

            而除卻這些可以面對大量觀眾,直接廣而告之的宣傳之外,在社交媒體上、在一些專業的游戲網站、媒體上,也總是能夠看到《蒸汽大明》的名字。

            玩家們大約都不是什么很專業的宣傳從業者。在他們的感受之中,這部作品好像無處不在,而且非常的火熱。

            從眾心理,這是一種非常常見、非常普遍的心理現象。身在這個圈子里,當大家都表現出對一部游戲作品的期待感的情況下,很多原本可能對此不太感冒的人,也會選擇至少去嘗試一下。

            不管怎么樣,總之,艾倫對于自己能夠第一時間玩到這款游戲,成為首發玩家,并且購入最高檔的典藏版游戲,還是很有自豪感的。

            拿出手機拍了幾張照片,匆匆發在了自己的社交媒體賬號上,他馬上就迫不及待的進入到了游戲狀態當中。

            ……

            游戲的開場,是個教學關卡。

            這個教學關卡,設計得還是很有趣的。從這里,艾倫大概學習到了《蒸汽大明》的操作概要,也弄懂了這個游戲的玩法、升級體系,同時也搞明白這講的是一個什么故事。

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