記者們一愣。
“當我有值得一說的經歷時,請放心,我一定會告知各位。現在,我的經歷還沒開始呢。”米萊狄向記者們點點頭,擠出人群,大步走向阿米莉亞的桌前。
羅更站在她身邊;她幾乎能感覺到,他身上被怒意激發出的熱,像脈搏一樣,一下一下燙得驚人。
“阿米莉亞小姐,”米萊狄看著桌上的文件夾,笑著問道:“按照往年慣例,現在應該宣布入選游戲了吧?”
從剛才阿米莉亞宣布熱身賽結果有效開始,她的目光就幾乎沒有離開過阿米莉亞超過三秒。更確切地說,是沒有離開過她書桌上的文件夾。
即使繁榮委員會為了羅更一人故意撤換游戲的可能性似乎不大,她也不得不防著一手。只有阿米莉亞當場宣讀了一早就備好的游戲內容,米萊狄才敢完全放心。否則委員會就是組織方,他們要偷梁換柱還不簡單嗎?
阿米莉亞的五官皮膚仿佛都是凍上去的,并不為米萊狄的懷疑而動容。
她伸手翻出了五個游戲文件夾時,大廳中的嘈雜人聲也漸漸落了,眾人的目光都投向了書桌。
“現在由我宣布本次試煉賽的入選游戲內容。首先,是試煉賽第二部分所采用的四個游戲——”
第一局游戲,“綁架國王”:陣營游戲,由全體選手分為兩個陣營,時長不限。
游戲顧名思義,只需要成功將對方的國王抓獲,則獲勝陣營內每一個選手都可以獲得二十分。
第二局游戲,“密室生還戰”:單人游戲,時長三小時。
所有選手都被獨自關在一個小房間中,建筑物內沒有走廊通道,僅有一個房間連接著外界。選手必須想辦法離開自己的房間,并找到一條向外的道路,離開建筑物。
但離開過程中,絕不能與他人同處一室。如果進入了已有人在的房間,那么外來者則失敗出局;原本在房間內的人則獲勝出局。
第三局游戲,“就是一個簡單的答題游戲”:陣營游戲,由全體選手分為兩個陣營,總時長一百二十分鐘。
每個陣營都會得十二個謎題,雙方的問題雖不同,難度卻相差無幾。哪一方陣營先得出6個以上的正確答案,則該陣營獲勝,所有該陣營選手獲得二十分。
第四局游戲,“拆東墻補西墻“:單人游戲,只要參與時長足夠三十分鐘,選手可以自行決定是否退出。否則的話,游戲將持續六十分鐘。
每一個選手都會在腰間系上分數牌,每擁有二十分,就有一個分數牌。從他人身上奪得一只小牌,就等于從他人身上奪走了二十分。
需要注意的是,爭奪當中,任何武力沖突都是不允許的。分數牌其實是一個內置了傳感器的小型機關,當選手的身體受到他人強度為4以上的沖擊時,攻擊者則會受到違規處分。
在游戲結束時,將為場內未退出的選手統計分數牌數量,擁有三塊分數牌者,即可出線。
所有拿滿六十分的選手,都將進入最終一輪擊沉戰。
擊沉戰中,所采用的是7號游戲“淘金獵人”。
“淘金獵人”時長兩小時,場地位于遠離海都的一個小島上。出線選手不能攜帶任何個人物品,且必須戴上具有家族標識的“獵人徽章”,時長結束時如果身上沒有徽章,就意味著被擊沉了。