不過東京神話、暗夜他們都忙著如果高效率的獲得積分,最重要的是在他們看來葉洛如此‘蠻干’獲得積分的效率會大大講題,特別是他還浪費了一天的時間,如此他們根本不用擔心積分會被葉洛超越,自然也就不用刻意針對葉洛了,更何況他們也知道一旦對葉洛動手就很有可能將破浪乘風、煙花易冷乃至東方弒天等人吸引過去,如此就更冒險了,所以他們自然不會這樣做了。
既然暗夜、東京神話等超級高手不來攔阻葉洛,那么他自然就沒有什么危險,繼續跟騷擾他的玩家周旋,而且如最初一樣他會以雷霆手段盡可能將偷襲他的玩家擊殺,特別是那些雙職業玩家。
也許剛開始葉洛這樣做還沒有威懾到眾人,不過隨著時間推移越來越多玩家被他所說,特別是被他所殺的雙職業玩家數量越來越多,毫不夸張地說一天過去葉洛所擊殺的雙職業高手比暗夜、東京神話以及東方弒天等人聯手擊殺的還要多,而這自然對敵方聯盟的整體實力造成了較大的影響。
想想也是,雙職業玩家才是一個服務器最強大的戰力,如果這樣的高手被殺繼而掉級、爆出裝備將會大大削弱他們的實力繼而使得整個服務器的整體實力大大降低。
當然,這需要長時間才能體現出來,而稍稍直觀一些的變化就是因為葉洛擊殺了不少雙職業高手使得很多雙職業高手有所畏懼,如此他們不敢貿然再對葉洛動手,哪怕擁有不少無敵手段的雙職業高手也是如此,這自然讓葉洛獲得積分的效率增加了一些,只不過想要超過東方弒天等人怕是還需要一些時間,因為目前還會時不時有一些雙職業高手對他展開偷襲——雙職業高手縱使擁有不少無敵手段以及讓他們的空間系玩家做好準備隨時施展【空間傳送門】也不見得安全,因為葉洛會想方設法抓住那些人的手臂繼而不給他被傳送走的機會,如此一來一旦無敵狀態結束等待他們的自然就會被殺了。
想想也是,葉洛的實力可是比偷襲他的那些雙職業高手強多了,憑借強大的機動性以及操作水平抓住目標繼而將之擊殺還是有不小的可能的,而看到這種情況下也免不了被葉洛擊殺,自然就有很多雙職業玩家不敢再貿然對葉洛動手了,特別是那些已經被擊殺過一次的雙職業玩家了。
被擊殺的雙職業玩家因為掉級、爆出裝備而實力減弱了一些,如此他們對葉洛的威脅更小,而如果繼續偷襲葉洛被殺的可能性就更大,這種情況下他們自然不敢貿然行動了,也只有那些還沒有被殺的玩家才會繼續對葉洛動手,只不過很快這些人就會成為劍下亡魂。
隨著時間推移,被葉洛擊殺的玩家會越來越多,如此敢來對他動手的玩家自然就越來說少,特別是那些雙職業高手會消失不見,到時候葉洛獵殺敵人的效率會大大增加,甚至如半夜書之前所說普通玩家來偷襲葉洛不僅僅不能對葉洛造成什么威脅,反而會成為葉洛的積分繼而使得他獲得積分的效率提升不少。
當然這些需要很長時間才能體現出來,最起碼東方弒天、東京神話等人還沒有意識到這些,看到葉洛獲得積分的效率依然比他們低,特別是看到他們跟葉洛拉開的差距越來越大后他們更加安心了,甚至不再太過關注葉洛那邊的情況了,而這也多多少少給了葉洛一些機會,最起碼這會讓他獲得積分的效率稍稍增加一些。