“歡迎來到對抗路!”
“敵人還有五秒到達戰場!”
“請做好準備!”
“……全軍出擊!!”
熟悉的聲音擴散開來。
李昂選做測試的游戲,正是目前最火爆的多人MOBA類扛鼎之作——農藥!
之前釘子發布瓜子一代時就曾透露過,釘子系統搭載了獨特的游戲加速引擎,在性能和功耗上有極為不錯的表現。
李昂這次測試,主要集中在游戲體驗和續航兩方面。
為了能直觀的得出數據,李昂直接把包括畫質和幀率在內所有的顯示參數全部拉滿!
眾所周知,極限畫質的農藥,和普通畫質完全是兩個游戲。
前者對CPU的渲染能力有著更高的要求,當然,耗電量也會大大增加。
為了直觀對比,李昂叫來朋友,用剛到貨的紅果11也開了一把排位賽。
“咦~,測試還沒開始紅果11就已經輸了啊!”
“主播這邊窗口和紅點都點完了,那邊才剛剛進來?”
“單是進游戲的速度,瓜子就吊打紅果好幾條街。”
“誒,我之前還想給女朋友買一臺紅果11,現在看來買個屁啊!寒磣人!”
對于網友的吐槽,李昂是看不見的,他此刻正全神貫注的玩著游戲。
剛一上手,他就感覺出了明顯的不同——太流暢了!
他不是沒玩過游戲,但從沒見過像這樣流暢的操作體驗。
這種流暢不僅體現在畫面質感上,還有點觸的反饋,以及整體的過渡……
以前他玩這種大型游戲時都有一種感覺:游戲運行一段時間就會因為溫度升高而出現降頻現象,嚴重的還會造成卡頓!
再加上《農藥》里的英雄和野怪數量較多,多項技能同時釋放帶來的特效,會對手機性能產生巨大的負荷。
而這些,在瓜子手機上都沒有出現!
瓜子的性能,已經遠遠超過了農藥的需求上限!
相比李昂更考慮專業性,廣大網友則是更關注游戲本身:
@加冰不愛喝:哎呀,主播你好笨啊,這樣沒續航沒輸出的,[呆無辜],應該冷靜出裝,先出小吸血書,然后是日暮、大帽、圣劍、大吸血書,最后金身或者大書都行。
@農藥聽風:看到主播玩,我也想玩兩把,剛回來,扣了8分,掉了兩顆星,還被對面亞瑟追著打……
@貓咪:亞瑟是個普通的英雄,他唯一的能力就是把你變得跟他一樣普通。
@熙熙柯柯:自信的我去打開游戲了[暗中觀察]
@死神:上路這個蒙恬不會靠墻!
@姥姥:對面這個打野趙云玩的真好,不過比我還差點,三國里我最喜歡的就是趙云,俠肝義膽啊!
@深藏不露:眾所周知,三國里能做到七進七出的就那么幾個,典韋、張遼、文鴦、趙云、劉禪、孟獲……(狗頭)
@XX:孟獲:你禮貌嗎?
@XXX:劉禪:那可不,自始至終我都領先我子龍叔半個身位!!
@XXXX:哈哈哈……
……
半個小時后,游戲結束。
李昂開始整理數據,并測試手機溫度。
“大家可以看到,我手里這臺瓜子在游戲性能上要明顯好于紅果11,半小時的游戲幀率一直是60幀,而紅果只有58幀左右,中途特效全開的節點幀率甚至只有30幀,還不如上一代……”
“動態幀率波動方面,瓜子平均是0.14幀,整體來說非常流暢,而紅果是5.3幀左右……游戲性能方面還是瓜子更勝一籌!”
“然后是溫度,瓜子測試出的屏幕溫度為40.76度,機身背面溫度僅為38.96度,而紅果全都是45度以上!”
“需要說明的是,瓜子之所以能取得這么優秀的成績,還得得益于它的電池!”
“大家都知道,手機發燙主要是電池過熱,而石墨烯這種材質本身就具備極強的導熱性,導熱系數是傳統電池的十倍左右,再配合釘子系統獨有的功耗降低與智能散熱技術,使得瓜子在各種情況下都有著良好的降溫表現。”
“然后是,續航……”
此時的直播間早就吵的不可開交,在兩人結束游戲并公布測試數據時,所有觀眾都瘋狂了!
“我靠,我沒看錯吧,瓜子的電量根本沒動?”
“紅果11畫質全開,半個小時就降低了16%!”
“我的天!加上之前半個小時的動漫,足足一個小時的高強度耗電,瓜子居然一格電都沒掉?”
“我人都傻了,我打兩局農藥至少也要20%的電量啊!”
“我用的是紅果8,稍微拖的時間長點,一把就能干掉50%!”
“好家伙!半個小時一格電都不掉?那我用瓜子手機,即使不充電也能打一周游戲?!”
“樓上兄弟,你開個中等畫質,妥妥的十天以上!”