他在前場的組織、協調以及進球能力毋庸置疑,相當于在前場為國足建立了一座堅固的橋頭堡,其他球員圍繞他組織起了各種攻勢,讓國足的前場進攻給了球迷們一種耳目一新的感覺。
可惜后場還是有些混亂,特別是某位老球員,在無人干擾的情況下,居然把球直接傳給了對方的前鋒。這種失誤幸好是出在和馬爾代夫這種業余球隊的對戰之中,如果是在和韓國人的對戰中出現這種失誤,很可能就會導致一次丟球。
感覺某些國足的拼搏精神,遠不如歸化球員艾克森。
身在足球圈,高泓當然也全程觀看了這場比賽。
從本心里來講,高泓支持足協的歸化政策。
看看U23、U18在各種比賽的表現,以及U16在高泓未接手之前的各種表現,中國足球看不到任何希望。
這種情況下,不通過歸化球員的方式來提升國足實力的話,未來至少八年內國足看不到任何希望。
這八年的時間,也足夠把中國球迷對中國足球最后的耐心徹底耗空了。
對現在的國足來說,勝幾場球、打進世界杯,是唯一能提振中國球迷信心和興趣的方式了。
高泓看完球之后,又開始忙起了自己的事情。
他現在正面臨著一道難題。
那就是這次的泰山杯國際青年足球錦標賽,下一個對手是日本隊。
日本U16國少隊的戰力是十一萬四千,比高泓麾下這支中國U16國少隊的戰力十萬三千要高了一萬一。
而且這支日本U16國少隊整體實力比較均衡,球員的技術都很不錯,沒有什么特別大的弱點。
高泓和這支日本U16國少隊在系統里打了十幾場虛擬友誼賽,勝率很低,大部分結果是平或者負。
這樣一種結果,到了實際比賽之中,輸掉的可能性非常大。
高泓倒是不在意輸球之后挨罵之類的,他還希望更多的人罵他。
高泓在意的是輸掉了和日本隊的比賽,很可能導致系統的任務失敗,到時候他拿不到系統的任務獎勵就太虧了。
所以,這場球必須取勝。
這支中國國少隊在和日本國少人的虛擬友誼賽中,并沒有發生黑色X分鐘之類的事情,看起來并沒有發生‘恐日癥’之類的。
負多勝少,主要原因應該是戰力壓制。
現階段想要再度提升這支球隊的戰力,就必須得拿到更多的魂石才行。
現在的高泓為了魂石已經很拼了,甚至不惜雇擁水軍在網上帶節奏罵自己。
但還是不夠用。
現在該怎么做呢?
什么都不做,明天和日本隊的比賽完全賭運氣,不是高泓的風格。
他必須要想到辦法確保明天這場比賽的勝利。