“你說你玩過這樣的,就是死亡后什么都沒了嗎?”
“對,完完全全的,一根毛都不會給你剩下,我懷疑這種游戲的開發者就是享受玩家們痛苦的表情。”
胡安這才有閑暇去跟旁邊的幾個可交互的裝置對話,看見自己積累了5個圖標是血滴的玩意兒,而最低積累到10個可以給自己增加初始血量或攻擊,更多的還有更多的閃避次數,移動速度,暴擊幾率與暴擊傷害等等,全是屬性增加,但這些需要更多的血滴解鎖。
還有另一個裝置,需要金幣,可以解鎖其他類型的武器,每種武器都有不同的主動技能,他看了一眼自己現在……居然只有一個金幣,就是第一層boss掉落的一個……
胡安繼續翻,還有解鎖額外的初始被動技能,完全是獨立的技能庫無法通過關卡掉落的,那又需要另一種貨幣了。
他這才意識到,這個游戲的系統可遠比他想象的要更多。
“這些跟你玩過的一樣嗎?他們依然有養成元素的。”胡安問。
德里克搖頭:“不,這里完全不一樣,沒人喜歡丟棄自己已有的東西,顯然他們很清楚這一點,并且做了針對性的優化。”
“這是一個很有想法的團隊。”
兩人達成了共識。
胡安現在最想做的事就是趕緊拿到10滴血,把血量給點了,加上自己已經熟悉了操作,這次肯定能通關第二層。
“喔,場景變了。”他一眼就發現跟上一輪的地圖不一樣了,還是同樣的美術資源,但是重新組合在了一起,變成了一張新的地圖。
德里克點頭:“隨機場景,我們應該能想到的,顯然他不想你每次都重復同樣的內容。”
胡安也道:“是的,看來四十二做到了,讓我有了新鮮感,我猜這一次掉落的技能也和上次不一樣,如果他們延續了這點的話。”
果然,這一次他得到了一個按傷害百分比吸血的技能。
但凡玩過動作游戲的人都知道,這種技能只要血量恢復數值不是太廢,在這種沒有天然回復和治療技能的游戲中有多么重要。
“你運氣爆表了。”德里克幾乎要為胡安鼓掌。
“我發現我被這個團隊拿捏了,現在我已經不敢死了,誰知道下一次拿到吸血會是什么時候。”胡安甚至表現得有些緊張。
而這次他非常小心,不再做危險的操作,以保障自己生命為主,傷害什么的可以慢慢磨,命沒了就是真沒了。
連背后的德里克都不禁投入了起來指揮著:“你分開擊破,這個BOSS的分身,先打分身!”
男人的快樂就是這么簡單。
直到一陣電話鈴聲將胡安從快樂星球中叫醒。
“親愛的,你在什么地方?我們說好的六點半在球館北側門口會合的。”
看手表,完蛋,已經六點四十了,現在立馬開車去球館也得四十分鐘,比賽都開始了!
但胡安依然很機智:“對不起,寶貝,我們今天開了一下午會,一直在會議室里,完全忘了時間。”又朝德里克喊:“德里克,你知道我今晚有很重要的家庭聚會的,你本可以提醒我一下。”
德里克也很配合:“抱歉,伙計,我也忘了,這個會議太重要了,關系到我們今年所有剩下時間的工作安排。”嗓門兒還很大,保證電話里的人能夠聽得清楚。
胡安立馬道:“真的真的非常抱歉,寶貝,我現在就過來,馬上,我保證會趕在出場儀式結束前趕到好嗎?”
然后立刻拿上手機錢包車鑰匙,就往辦公室門口奔去。
“德里克,幫我關下電腦。”他一邊跑一邊喊。
只是回頭一瞥,那哥們兒坐在他電腦前居然開始自己玩起來。
這游戲叫什么來著?對了《Infernal》,怎么這么上頭。