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            筆趣閣 > 都市小說 > 游戲制作人的自我修養 > 第1章 小成本的做法

            第1章 小成本的做法(3 / 4)

            “我回府南開了個工作室。”陸啟開門見山直接道。

            “嚯!”

            “喲!”

            宛如平地驚雷一聲起,炸得群里瞬間開了鍋,雖然就倆人在聊。

            “啟子出息了啊。”

            “干啥賺錢了,你現在還是守法公民吧?”

            “茍富貴勿相忘!”

            “你半個月沒冒泡,一來就整個這么勁爆的?”

            其實這兩年里302宿舍偶爾也做一起創業的夢,宿舍里最年長的楊海同,也是曾睡在陸啟下鋪的哥們兒,還曾經找老家的老板想拉過投資。

            當時在群里集思廣益寫策劃案,幾個人爭先恐后幫忙出點子,最后弄出來一個網站,定位為職場社畜抱怨吐槽,宣泄壓力之地。

            站名叫“慘乎”,slogan都想好了:與全世界分享你的苦逼。

            不過后來也不了了之,老板看了眼覺得太不靠譜,老鄉情誼加持下一分錢都沒投。

            或許大家在自己的公司內職場里生活中,各有各的不如意吧。

            沒想到最終陸啟是第一個真切踏出這一步的。

            陸啟又道:“營業執照拿到了,設備也發貨在路上,房子租好了,現在只缺人。我一個策劃,差程序和美術開始動工。”

            “你丫真憋得住啊,全搞完才來跟我們說!”

            “可能這就是干大事兒的人吧。”

            楊海同問:“什么項目你心里已經有譜了嗎?”

            “已經有了,我把立項文檔上傳群附件了,可以看下。”拉人先表達誠意,況且都是一個宿舍的交情,百分百信得過。

            他又大概描述了一下:“2D像素風,橫版動作,用V3引擎,大量美術資源可復用組成隨機場景,流程短角色怪物少,通關時間預計60到80分鐘,工作量不算大。方案已定不會更改,版本計劃已經做好,開發周期如果我們開足馬力,預估一個半月可以開始進入測試優化階段。”

            魏斌問:“這么短?”自然指的是游戲時長。

            陸啟回復:“只是一次通關時間,不過游戲機制上需要反復通關解鎖更多劇情,武器和技能,實際可游玩時間很長,所以才需要隨機場景,確保玩家有期待感。”

            “上Marge?”

            “對。”

            “這是什么類型?”楊海同顯然已經正在翻閱文檔了,才提出這么個疑問。

            “可以叫做Roguelite。”陸啟說。

            “啥啊,都沒聽說過。”

            當然沒聽說過了,這世界上壓根兒就沒有一款叫做《Rogue》的游戲。

            “你把文檔看完就明白了。”

            楊海同隱隱覺得陸啟跟之前認識的不太一樣,那時候的陸啟可沒有這樣統籌全局的大局觀。

            平日里陸啟在群里也很少聊工作上的事情,離開天蟲這一年之后竟然他感覺判若兩人。

            陸啟又繼續:“我跟大家交個底,全部資金總共只有30萬,借的,耗完了就沒了。但不會有別的老板摻和,就我們自己說了算。工作時間也自由安排,薪水我應該能保證不會比大家現在到手的低,但五險一金暫時是沒這個能力了。如果這項目能賺,除開要還的錢,咱們平分。”

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