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            第320章 機制問題(1 / 2)

            復活后,趁著進食的時間,幾人都在討論BOSS的強殺技能。

            “你們把受到的傷害發來看看。”林燁說。

            看到四個人損失的生命值后,林燁皺起了眉頭。

            像離火,在祝福術的加持下,他一共是4152點生命值,而BOSS的射擊,正好打出了這么多點傷害,分毫不差。

            其他幾個隊友,也都是相同的情況。

            “這不是一個分攤性技能。”林燁搖頭。

            這太明顯了,不管分攤不分攤,都是造成基于你生命值100%的傷害,無視防御。

            “那這還怎么打。”離火攤著手。

            隊伍中,一陣沉默。

            許久,林燁和有德必有尸幾乎是同時出聲,他們兩人,率先發現了端倪。

            “原因出在BOSS的寵物身上,這道技能,不是我們吃的下的。”林燁微微一笑。

            “的確,怪物和怪物間,可以互相掣肘,自然,也可以替我們分擔傷害。”有德必有尸笑了起來。

            一旁的其它幾個隊友,聽到兩人談話,眼睛亮了許多。

            “你們是說,讓BOSS的寵物替我們分攤傷害?”亂花迷人眼問道。

            “對,當BOSS舉起弓弩,使用穿刺射擊時,我會把獵犬拉過來,暫時由我的寵物吸引仇恨,我們保證與BOSS的射擊角度位于一條直線。”

            “說白了,就是讓BOSS的技能,第一個打中他的寵物。”有德必有尸補充。

            “這樣......真的可行?”離火說。

            “如果這還不行的話,那這個副本,就沒有玩家能過了。”林燁回道。

            這種按百分比扣減傷害的技能,根本不可能抵擋的住,除非你一身神裝,直接把BOSS給按死。

            “我們試試。”亂花迷人眼站起身。

            第二次攻略開始了。

            BOSS的穿刺射擊,只有當血量降低至30%以下時才會觸發。

            因而,前半部分戰斗,都進行的很順利。

            當BOSS開始瞄準,鎖定離火的時候。

            林燁帶著火焰獵犬的仇恨沖了過來。

            穿刺射擊需要大概2-3秒的瞄準時間,已經足夠林燁做準備。

            林燁指揮奈辛,拉著火焰獵犬,站到了離火的跟前。

            有奈辛的低吼影響,林燁暫時不會有危險。

            奈辛和火焰獵犬的站位,是一前一后,面對面站位。

            火焰獵犬的身后,正好是BOSS的位置。

            經過短暫的瞄準后,穿刺射擊射了過來。

            箭矢一路疾馳,噗嗤一聲,果然是命中了軌跡路線中的火焰獵犬。

            “-1000!”

            火焰獵犬的頭上,升起了一道一千點的傷害數值。

            反觀林燁和離火,完全沒有半分傷害,甚至是奈辛也未曾吃到箭矢傷害。

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