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            第四百三十七章 孫琳的奇思妙想(1 / 2)

            十月八號,明媚的陽光透過窗戶照射在劉維臉上。

            劉維有些煩躁的蒙上了被子,隨后就聽見‘噗’的一聲,劉維猛地伸出頭喘著粗氣。

            “早知道昨天晚上就不應該吃韭菜,太沖了!”

            劉維有些悔恨的拿起手機,準備刷一下快音,看看有沒有什么提神醒腦,讓兄弟興奮一點的。

            結果,第一個消息就直接讓劉維徹底清醒起來。

            《自由國siv工作室研發新游戲,老總稱這將會重新定義moba游戲。》

            ???

            劉維看見這條消息,一臉懵逼。

            啥玩意?

            重新定義moba游戲?

            現在的《英雄聯盟》就已經是moba游戲的頂端了。

            難度不高也不低,畫面亮度也差不多,而且還處在蓬勃上升的時代。

            難度再高就是《dota2》,新手入手難度太高,但是競技性和觀賞性極強。

            而難度再低,就是《風暴英雄》,這個都不用說,已經停止更新了,暴風雪開始擺爛了!

            劉維接著往下看,想看看這位濃眉大胡子的外國老總是什么意思?

            說不定人家真的有創意呢?

            但五分鐘之后,劉維一臉抽搐的看著手機屏幕。

            我是誰,我在哪,我要干什么?

            我為什么要浪費這寶貴的五分鐘。

            根據快音的短視頻中的表達,siv工作室的確是要研發一款moba游戲,時代背景就發生在中世紀。

            也是有兵線,有英雄,有裝備,升級學技能。

            要是說唯一不同的地方,那就是原本的moba游戲都是第三人稱上帝視角,而這款游戲竟然是第一人稱?!

            劉維無奈的放下手機,雖然沒看見什么勁爆的消息,但是大早上有這么一個消息也確實夠可樂的。

            第一人稱的moba游戲?

            怎么想的?

            根據劉維前世快要模糊不清的記憶,在ps4上曾經登錄過一款類似的游戲,叫什么名字忘了,但最終的結果就是。

            劉維連人機模式都沒有打完就卸載了游戲!

            第一人稱的游戲,視角連180°都達不到,對面一旦形成二打一,那就是必死的局。

            moba游戲最重要的就是視野!

            無論是dota還是dota2亦或者lol,這些游戲對于視野都極為看重。

            就算不知道對面在哪里,想要干什么,最起碼也要能知道隊友在哪里,隊友在干什么吧。

            但第一人稱倒好,直接連自己是誰,自己想要干什么都分不清楚。

            甚至有些技能,放了跟沒放一個樣。

            比如有探明周圍視野的技能,你放了你要是不往那邊看,你都不知道對面過來了。

            直接犯了moba游戲最致命的問題,他不涼誰涼。

            所以劉維對于這款游戲,也就是呵呵一笑,當成一個笑話看。

            ……

            橡木大廈,劉維剛剛踏進辦公室就看見孫琳猛地跳了過來。

            160斤的身材宛如一個彈力球,duangduang的往這里蹦。

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