系統出品的小兵一板一眼,靈活思考會變通的,幾乎沒有。
他們只會不斷向前,同阻攔他們的東西,進行戰斗。
而她修筑的八個沙墻出口,就是利用了系統小兵的這一弱點。
只要有路,能通過。
他們根本不會思考合不合適,有沒有埋伏,所以他們會直接踏進這里。
而白沫他們只要出手快,走近的兵種分分鐘立即淘汰,畢竟數量也不多。
白沫舉起鋤頭,重重的向著毫無防備的刀兵不斷揮去。
一旁的二級刀兵得了她的命令,也不斷揮舞著大刀,砍向走近的三級刀兵。
于是剛走進戰壕,而且沒有任何防備心思的刀兵倒霉了。
剛剛舉起大刀,就被不斷攻擊的白沫兩人,立馬淘汰。
一陣白光閃過,三級刀兵消失,留下一地碎片以及系統播報的抽卡提示音。
白沫沒有管它,吩咐二級刀兵按兵不動后,繼續貓在沙墻后面。
醫兵雖然是輔助兵種,但是除了速度快恢復能力高,他們還比較膽小。
這么說好像也不對,畢竟系統小兵的確沒有任何感情,只聽命令行事。
但是作為輔助兵種的醫兵,雖然隨行跟在攻擊兵種旁邊,并且特性不變。
但是當自己的保護傘,失去后,處于弱勢的醫兵,仍然會在短時間內,處于驚嚇害怕的狀態。
如果玩家第一時間沒有將其淘汰,那么驚嚇狀態中的醫兵,可能就會立馬逃跑。
想到醫兵的屬性優勢和天賦加成,白沫并不想苦哈哈的追在后面。
因此她決定等著那個狀態消失,醫兵自己過來后,再開始行動。
白沫沒有等很久,沒有外物的刺激,醫兵的驚嚇狀態很快消失。
系統兵種的天性使然,讓醫兵像沒事人一樣,繼續往沙墻出入口走。
不過這次走的更急,并且原本打開的醫療箱已經緊緊閉合。
沒有了三級刀兵的保護,已發現白沫兩人的三級醫兵,高舉手中的醫療箱,氣勢洶洶的走來。
除了這片仙人掌林,一直阻礙他們的玩家,也在他們的攻擊名單上,因此他不能放過。
看著快步沖來的醫兵,白沫如法炮制繼續攻擊。
她揮下的每個鋤頭,就像長了眼睛一樣,不管三級醫兵速度有多快,鋤鋤命中沒有任何浪費。
【恭喜玩家擊殺成功,獲得一次抽卡機會,已累計兩次,是否抽卡】
聽到熟悉的系統音,白沫揮了揮因為高度集中極快輸出,隱隱有點酸痛的手。
這身體真是太差了,才剛剛用力,就不行了。
第一輪戰斗結束,白沫撿起了浮在地上的碎片光團。
碎片一共二十塊,除了已經有了的果實碎片,這次又增添了新的碎片,可能是沙漠副本的特色。
【甜瓜碎片,集齊五枚,自動合成一個甜瓜】
【仙人掌碎片,集齊五枚,自動合成一株仙人掌】
看著不是合成種子,而是合成實物的介紹,白沫隱隱有點期待,仙人掌就算了,她還沒吃過甜瓜,不知道味道怎么樣。