“嗯。可以。”曹陽認同地點點頭,“其實我后來想通了一點,對于老玩家們來說,這個游戲變成了一種情懷,我們出三國online2的時候,想要回來看看的老玩家依然會回來的。”
“好的。”李嵐云將剛剛商量的方案在筆記本上記錄下來。
其實也沒啥好記錄的,因為不過就是兩句話而已。
……
在三國online2制作的時候,雖然是基于三國online1的基礎上來進行進階和改造的,不過這個版本也增加了不少新東西。
李嵐云將之前三國online1當中一些不太合理的設定重新進行了更改,并且將原本的4個職業都重新做了,現在又加入了兩個新職業,職業之間增加了一定的天賦和變化。
在職業、技能、天賦都重新做完之后,你會發現這個游戲雖然還有著不少三國online的影子,不論是大框架設定還是畫風上面多少有一些繼承關系,可本質上還是有很大不同。
后來李嵐云和三國online2的開發團隊借鑒了夢幻西游的成功經驗,把生活系統和一些社交系統都做了進來,讓整個三國online2的經濟體系變得更加健康。
之前三國online1在數值規劃上面雖然是按照10年來進行規劃的,不過天算不如人算,最終他們發現加上運營活動以及眾多玩家實在是【太肝】,導致游戲的消耗速度大幅度縮短,到了今年,三國online只能通過不斷增加新版本和新內容來維持游戲的活力,可運營狀況也已經大不如前了。
三國online2的畫質和美術設計上肯定是碾壓現在市面上的同類產品的,加上改造過后,三國online2不但保留了1的核心優勢,又汲取了經驗教訓做了不少優化,可以說是1的進階版。
對此李嵐云還是很有信心的。
……
“對了,DNF呢?DNF現在是什么情況?”
三國online2的問題解決了,曹陽比較關心這個。
李嵐云回復到,“現在在重新替換美術資源當中,預計要到明年2月份左右才能上吧。”
“這一次寒國Neople公司還挺重視的。”
博米這一次也算是開先河了,代理商能給開發商提出這么【過分】的要求,居然讓他們把美術資源全換,而且態度非常強硬,如果他們沒有能力的話,博米公司這邊出原畫師來幫助創作。
可真的算給國產游戲揚眉吐氣了。
換了前世這幾乎是不可能發生的事情,一家中國游戲公司還想要指導棒子的游戲,尤其是他們非常擅長的畫風和畫面品質上,不反過來就算好的了。
連和平精英在制作的過程當中都請了不少寒國的畫師過來當作為外援,可想而知前世的棒子游戲公司有多么的強勢,而棒子們的原畫師又是多么具有能力。
這一次情況完全是反過來。
主要還是因為博米公司實力太強,不管是在經濟實力還是創造實力上,都是世界首屈一指的,曹老板帶出來的班底培養了不少優秀的國內原畫師,所以現在博米公司的游戲品質在全世界都是有口皆碑的。
既然博米公司說棒子們的DNF游戲畫質不行,他們就得改。
這是從實力出發,由實力決定的。
誰厲害誰說了算。
Neople公司攤上這么一個代理商,他們高興還來不及,更不可能頂著博米來。
一方面自己的游戲能在博米的幫助下得到提升,另外一方面,博米公司確實財大氣粗,放眼中國沒有一家公司能有博米公司這樣強大的運營能力了。
不知道多少國外的游戲公司想找博米代理還找不到呢,這一次是博米公司主動找上他們要求代理DNF,已經給了他們莫大的面子了。
算一算時間,棒子公司這一次美術資源的設計和開發算快的了,從博米10月份進行反饋,到2月份滿打滿算也就4個月的時間,要把游戲翻新一遍其實工程量還挺大的。
不過還算好,曹陽看過之前李嵐云給他發的棒子那邊的修改原畫,因為游戲雖然提升品質,可大體上還是保留著原有角色的基礎設定和特色的,所以也不會到重新設計這么離譜。
“行吧,2月份就2月份吧,”曹陽思考了一下說,“你記得把DNF跟三國online2上線的時間稍微錯開一些,不然同時曝光兩款產品會互相搶資源。”
算一算時間,三國online2差不多也是在2月份上線的樣子。
“懂的。”李嵐云笑著說,“三國online2先進行一波宣傳,然后在1月底上線,DNF這邊寒國公司替換完美術資源,我們還要拿回來驗收,而且中國地區比他們要晚一個版本左右,在時間上最好是等DNF在寒國更換完畢了,我們這邊再上線,差不多要到3月底或者4月份的樣子。”
兩個人商量了一會兒,就此散會。
其他方面都在按部就班地進行,今年不出意外的話,依然是一個博米的游戲年。
……