后來為了節省時間,我們干脆直接在東島住下來……
就這樣,我們花費了一個月的時間才把這些大廠們說服,讓他們來參加博米的國電展……
在這之后又要面臨一系列的難題,比如說售票怎么辦,時間安排怎么辦,場地區域如何劃分,這些都要跟相關的部門和游戲公司進行協調處理。
然后這些其實都不算什么,如果跟開展當天比起來的話。
我們想象過會有很多人到來,卻沒有想到真正來的時候人員會那么多。
管理疏通,還有解決問題……
你們會發現這個過程真的想死的心都有了。
……
所以真的相當的難。
不過,當我們這些工作人員在臺底下看到游戲廠商的大佬們介紹他們的游戲時,看到下面的觀眾臉上露出的開心笑容時。
我們覺得一切都是值得的。”
“博米工作人員辛苦了,感謝博米。感謝博米的相關人員,讓我們看到這樣一場別開生面卻又如此豪華的一場電子展。”
“真的,這個電子展不管是從規模還是質量上來說,都是至今為止最好的一屆。
希望博米越辦越好。
希望明年博米還能繼續辦電子展。”
“感謝博米,感謝工作人員,感謝曹老板。感謝!”
“謝邀,作為行業人士,我還是先匿名吧。
從影響力來說,博米這一次舉辦的國際電子娛樂展覽會無疑是非常成功的,全世界想要把這么多大大小小的游戲廠商匯聚到一起,還能夠出這么多優秀的精品游戲在電子展上進行非常正式的發布。
估計也就只有博米和任天堂能做到了。
博米公司無疑是一家偉大的公司,在國內游戲產業低迷,質量參差不齊的環境下,能夠異軍突起,殺出重圍就相當了不起。
從2000年一家默默無聞的小公司,曾經的王者榮耀RTS版本只銷售了600套,瀕臨破產的境地,一步步將公司從生死線上拉回來。
從王者榮耀到游戲平臺,從游戲平臺到山海經、刺客之魂、三國online……這中間的每一步,曹陽都在力求創新,力求把游戲做到最好。
更重要的是這家公司是一個非常有情懷的公司,他們不但把自己的游戲做好做強,將中國的文化通過優秀的高質量游戲推向全世界。
山海經直接帶火了中國的神話故事,同時也讓世界上其他國家的人更了解中國文化,知道我們有著非常多寶貴的歷史財富。
刺客之魂將中國的刺客和刺客的精神向世人做了一次宣告。
這種精神是有別于一些精致的利己主義的,在講求忠義的同時也要為國為民,為天下蒼生,這才是一種大愛。
中國人的大愛。
博米公司在發展自身的同時,還不忘記為國內和國外的游戲提供了肥沃的土壤。
AIR游戲平臺發展壯大,在全世界范圍內擁有廣泛的影響力,同時也為其他游戲提供了良好的銷售環境,培養了一批熱愛游戲的玩家和工作室。
《英雄1937》就是一個非常明顯的例子。
如果沒有AIR游戲平臺,這個游戲不可能這么火,更不可能向西方世界的人宣傳這段歷史。
其中的反戰情緒和主旨是非常強烈的,這一點要跟國外的那些為了殺戮而制造爽快感的游戲區別開。
真實的戰爭就是如此的殘忍。
對于侵略者,我們一定要奮起抗爭。
然后,說了這么多,最后我要說回這個問題——
如何看待這一次博米公司舉辦的第一屆博米國際電子娛樂展覽會?
首先,這個展覽會只有博米能辦。
其次,他們為廣大的玩家們提供了一次特別好的會展,在這個會展上面,今年的各大游戲商基本上都把自己壓箱底的寶貝都拿了出來。
說是盛況空前也不為過。
然后,我們的游戲展,是對當地的經濟有正面作用,你們可以看看這幾天來帝都旅游的人數,在酒店增加的住客,周圍銷售帶動的情況……
所以我總結起來,只能說——
希望博米的國際電子娛樂展覽會能一直辦下去,越辦越好。”
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