曹陽說,“我自己覺得很好的一部作品。它一定會給你們帶來不一樣的體驗。
不管是山海經也好,刺客之魂也好,槍械少女也好……
還有《戰神·悟空》
你們一定會有更新的感受。
這真的是一部令人震撼的作品,至少我是這樣。”
然后,他笑著說,“好吧,今天我不準備多說一些什么,只想直接進入游戲本身的介紹部分,博米會給你們帶來超乎想象的眾多游戲,你們準備好了嗎?”
“準備好了!!!”
臺下所有人齊聲回應到。
響聲震天。
仿佛今天不是博米國電展的展前發布會,而僅僅是曹陽的演唱會現場一樣。
臺下競爭對手們個個臉色非常難看。
他們也不是第一天知道曹陽了,這個中國游戲公司的老板,非常懂得制造聲勢,同時能把流量轉化成金錢,在不斷的積累當中提升自己的品牌形象,真的是一個營銷高手。
經過上一次的E3展覽會之后,各大游戲廠商們深刻認知到了這一點。
不過博米公司跟這些游戲商們的關系也很復雜——
既是競爭對手,又是合作伙伴。
現在看起來,合作伙伴的傾向會更大一些。
誰讓博米在全世界有這么廣泛的影響力呢?
誰讓博米擁有一個1.5億用戶的AIR游戲平臺呢?
所以如果想在游戲平臺上面發布自己的產品,自然而然要跟博米搞好關系。
現在他們都已經有些習慣了,覺得這個年輕人在臺上閃耀光芒也挺好的。
……
現場的燈光再次黯淡下來,所有人屏住呼吸,凝神以待。
曹陽走到一旁,默默注視著大屏幕。
過了幾秒屏幕再次亮了起來。
前方大屏幕上出現了一個大大的LOGO:
BOMI
現場一片嘩然。
所有觀眾情不自禁從座位上站了起來,紛紛為博米鼓掌。
現場氣氛被推到了最高點。
……
曹陽抬起一根手指,在嘴唇上比了一個噓……
現場觀眾們立刻安靜下來。
屏幕一黑。
一段唯美動聽的中國音樂響了起來。
所有人心頭一動。
在山崖只上。
一棵古松,孑然而立。
一個少年站在山崖之上。
鏡頭拉遠,遠處是無盡的藍天。
下面是白色的浮云。
他微微后仰,臉上顯露出一抹落寞之色。
然后——
整個人向前傾倒,從山巔跳了下來。
……
觀眾席上一些女孩子用手捂住了嘴巴。
不明白這是在干嘛。
“這是個什么游戲?”
“不知道……別問我。”
“看樣子,古風加上精美的人物造型,水墨背景……難道是刺客之魂?新的刺客嗎?”
“有可能哎,很像啊。”
……
少年快速下墜,被風吹起衣袂(mèi)……