可也一樣足夠把玩家們虐得死去活來了。
關鍵不只是戰斗上虐,劇情上也很虐。
王放深刻地知道這款游戲上線以后意味著什么——
作為這款《戰死·悟空》的主策劃,王放不知道要被多少人噴死。
不過好在噴死他之前還有曹老板擋著。
……
不過曹老板現在被噴得多了,心態很好,已經無所謂了。
看到眾人的反應,曹陽心里面非常高興。
這說明這款游戲得到了大家的認可,至少公司內部人員對它是一致好評。
上架之后的成績應該也不會差到哪里去。
曹陽對于《戰神·悟空》是充滿了信心的。
這種信心,不僅僅是他自己,主要也是戰神項目組給他的,經過這么長時間的打磨,現在終于有了一點成績。
而這一點成績,勢必要像游戲當中的悟空一樣掀起漫天波瀾。
……
演示結束,人們紛紛站起身來離開了博學堂,只剩下王放在收拾電腦。
梁穆洲走到他的身邊,用手拍了拍他的肩膀。
兩個人對視一樣,頗有些惺惺相惜的味道。
“加油吧兄弟,這款游戲很棒,肯定會大賣的。”
王放感激地看了他一眼,一切盡在不言中。
……
演示結束之后,曹陽把李嵐云單獨叫到了自己的辦公室里面。
曹陽顯得異常的高興,“戰神·悟空的完成度不錯啊,應該可以上架了。”
“嗯,是的。”李嵐云說。
“但是這個時間點有點兒尷尬,”曹陽說,“我想帶著這款游戲去參加今年的博米國際電展,可這樣一來,游戲從做完到上架之間的間隔時間就有點兒太久了。”
一般情況下,其實按照正常的預熱過程來說,在電子展覽會上面演示的游戲,會晚于之后大概3到6個月的時間進行發售是最好的。
因為電子展帶來了一個話題熱度,之后順勢進行一波預熱,到預熱的最高點的時候把游戲推出去,這是比較常規的做法。
“那怎么辦?”李嵐云思考著,“所以你的意思是?”
“嗯……”曹陽也很為難,“我想的是,要不然從現在開始進行預熱,不在展覽會上進行首爆,而是讓展覽會作為一次持續熱度的提升和傳遞。
這樣的話,你在CJ上面也可以宣傳《戰神·悟空》”
“嗯……”
李嵐云思考了一下,覺得好像也只能這樣了。
這個時間點確實有點尷尬,正好處于5月初,一般情況下,進行2個月的預熱,然后再發售效果是比較好的,之前博米公司的游戲基本上都是按照這個流程在走。
不過中途卡了兩個電子展,這就有點難受。
不過換個角度來看,如果是不把展覽會當做首爆的場所的話,那么從現在開始預熱,中途還能夠有兩次展會的曝光,到8月份的時候上架其實是最強的。
從某種程度上來說也算是一件好事情。
“只不過有些浪費了博米世電展了。”李嵐云有些遺憾地笑了笑。
本來曹陽還準備帶著《戰神·悟空》作為這次博米國際電子娛樂展覽會的壓軸的,現在沒有辦法,用不了了。
玩家們對展會的一個很大的興趣點,就在于很多游戲都是在展會上進行首次曝光,讓很多玩家很享受這一點——
第一時間能看到大公司的新游戲,還能進行試玩,這種感覺不亞于在魔獸世界當中拿到首殺。