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            375 大宇宙時代(2 / 2)

            當然,靠著死線還是能夠勉強在這種銀河戰爭的環境下活下來,可那種存在方式并沒有意義,死線里時間是靜止的,對于在死線里的人,光速打擊還是光速打擊,一瞬間就會斃命,只不過在外界看來,光速打擊過去了很久。

            總之,銀河系的情況就是越來越不適合居住,連原子人都沒辦法生存,到處都是盲區在破壞量子糾纏,因此,統合體在銀河系戰爭的后期,只能通過銀河系外的遠程觀測,了解戰場形式的變化。

            時間又過去了五百多年,黑潮主動放棄了掠奪銀河系物質的打算,輝文明一方獲勝,他們都拍拍屁股走人,留下千瘡百孔的銀河系。

            在可以預見的未來,阻撓二維化的黑域隨著擴散把空間中的光速重新拉回到正常時空的光速值,巨量的二維化區域會從銀河系的多個區域同時對銀河系進行二維化,大約兩千萬年后,銀河系將成為宇宙中的一個二維化河系。

            至于這兩千萬年間,進入銀河星海開始探索發展的文明,他們的結局是好是壞,這就不得而知了。

            統合體這邊,政治格局依舊沒變,原子人社會是什么情況,光子化之后也還是什么情況,完全是照搬的,因為這樣最穩定,底層的希望有一個穩定的社會環境用于生存和社交,高層希望遵循原來的工作情況,這樣可以省去交接工作、重新安排等這些一大堆麻煩事。

            所以是眾望所歸,尤其是在知道銀河系的情況后,見識到河系霸主級文明之間戰爭的可怕,底層都自發性的懂得收斂一點。

            銀河系的問題對統合體已經不是問題,可新的問題又出來了。

            隨著統合體非主動式的靠著普朗克蟲洞不斷的在宇宙的各個角落擴張,沒有一個光子人清楚那些通過了蟲洞的糾纏態光子究竟跑到了什么地方,互相之間要是遇到什么問題,也無法提供什么物理性的援助。

            星圖的繪制勢在必行,不說給光子人彼此互相增援什么,光子人如果在宇宙的什么地方發現了不得了的好東西,亦或者發現了什么極端危險的區域,統合體總得了解一下吧?

            繪制星圖很簡單,并不需要多么復雜的操作,每個光子人操縱自己分散在宇宙各處的糾纏態光子,365度無死角的觀測宇宙背景,然后把這些二維信息導入光子網絡里,由專門的AI對海量二維數據進行三維建模,由此獲得一份三維的宇宙立體星圖。

            做這件事的難點主要在于光子獲取的信息量很有限。

            光子可以承載信息,但它與別的粒子一樣,需要相互作用才能獲取信息,這就涉及到信息接觸面的問題了。

            光子可以說沒有體積,只有頻率、波長,這注定了光子和光子之間的相互作用,只能一個一個光子的‘看’。

            這特么的能看出個什么鬼玩意來?又不是人人都是傳真機。

            所以,光子人會就近挑選一顆中微子進行改造,花一些功夫,借著量子海中自然漲落的量子潮汐,把真空中的原子改造成原子計算機。

            操縱大量原子計算機進行宏觀尺度上的干涉,挑選一顆行星作為引力錨點,讓質子進行二維化展開,并加工成智子。

            讓智子觀測宇宙背景收集星辰坐標數據。

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