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            113 我們就要贏了(2 / 4)

            原因在于行星防御陣地無法移動,行星太重了,就算把行星另一面都安裝上大型輻射推進器,也推不動行星,所以工業黨只能將行星改造成固定火力單位。

            然而,正是這樣誰都不看好的設想,居然存活到了虛擬戰爭的最后,還和三體扮演方的艦隊打得有來有回。

            “這是怎么回事?大佬能解釋一下嗎?”

            楚風看傻了眼,他拍了拍邊上一位玩家的肩膀問。

            邊上的玩家有些不耐煩,不過看在楚風叫他一聲大佬的份上,還是耐心解釋了。

            行星地層可以有效防御下三體扮演方的兩種打擊,也就是伽馬射線軸炮和接近光速運動的反物質炮彈。

            厚實的地層可以有效的阻擋伽馬射線的穿透,伽馬射線的能量會轉變為熱能,頂多把表面地層給融了。

            反物質炮彈雖然接近光速,按理來講穿透性會很強,可作為炮彈的材料不過關,接近光速的炮彈在與物質接觸后,炮彈本身的原子會被撞碎,引發核裂變。

            炮彈還沒有穿透地層多深,就自己爆炸自毀了。

            工業黨們在登陸到火星后,就不斷的往下挖掘,躲到了很深的地層。

            地圖全開的三體扮演方艦隊知道火星上那群工業黨躲在火星的什么位置,但他們的攻擊奈何不了工業黨們。

            行星的物質并不會因為三體扮演方艦隊的炮擊而削減多少,行星引力會保證地殼層的厚度,從某種意義上講,這就是一種引力裝甲,依靠引力保證了裝甲的強度。

            當然,三體扮演方艦隊奈何不了工業黨,工業黨們也奈何不了三體扮演方的艦隊,雷達上根本掃不到三體扮演方的艦隊,從火星地表向太空不斷發射的電磁炮擊,都不過是示威性射擊。

            于是,雙方就這樣陷入僵持狀態。

            “現在那些天頂星人要想贏下這次虛擬戰爭,就只能登陸火星,和那群工業黨們打地面戰,不然只能平局收場。”

            向楚風講解的玩家,得意的笑了出來,仿佛他也是此時火星上那群工業黨的一員。

            不過,楚風能夠理解對方的心情,大家都被三體扮演方那種天頂星人式戰法虐得不輕,難得看那群天頂星人吃癟,自然是會感到解氣。

            “快點下來吧!你們再怎么攻擊行星也沒用的!”

            “要想分出勝負,你們就登陸火星和我們正面PK,別老躲在太空里!”

            “你們的反物質越來越少,而我們依舊毫發無損,哈哈哈!”

            工業黨們躲在火星地層下,用無線電廣播信息,無比暢快的抒發著這段時間的憋悶心情,社交平臺上的觀戰者們一片叫好聲。

            “說得好!”

            “逼他們下來和你們地面戰!要么平局,要么下來決勝負,哈哈哈!”

            “給他們造成傷亡,哪怕一個也好!這是你們的一小步,卻是我們的一大步!繼續挑釁不要慫!惡心死那群天頂星人!”

            楚風也是漸漸被周圍的氛圍帶動起來,也因為此時此刻,工業黨們與三體扮演方艦隊的對峙,而激動不已。

            天頂星人們被將軍了!

            楚風這樣認為的,其他人也是如此。

            無論結果是三體扮演方登陸火星戰斗,還是選擇平局,對于每次連敵人在哪都不知道就出局的他們來講,都是一次超級巨大的進步。

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