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            504《地球機甲OL》,十一型!(1 / 2)

            目前【游戲主神玄】的“信徒”們,都習慣性地自我標榜為“玩家”,這一點是全球公認的事情。

            既然是玩家,怎么少得了屬性面板、經驗值、技能樹體系、任務反饋系統這些東西?

            【人物數據面板】和【技能樹】這兩樣東西,在馬燃看來非常好做。

            雖然現階段的馬燃,在無盡寰宇之中,和那些頂尖強者比較起來,還存在著相當大的差距,但讓他徒手捏幾千上萬個低配“系統”……

            純屬是小菜一碟!

            如今已經在中國境內發放多達數百個的【先知牌系統】,就是相當成熟的測試樣本。

            目前,幾乎各大學社精銳成員,都有裝備,堪稱精英標準配置。

            很多時候,一些精英社員跟親朋好友們私下聚餐的時候,自我吹噓階段,權重最高的談資,往往不是他們執行了多少艱難的任務,也不是他們曾經救下過多少人,而是他們擁有【先知牌系統】。

            什么是牌面?

            在任何時候,將【先知牌系統】的個人屬性面板調整到“公開展示”狀態,就都能稱之為牌面!

            一個【先知牌系統】的激活和綁定價格,現在市面上已經炒到一億三千萬人民幣了。

            有價無市!

            至少,到目前為止,沒有任何人能夠使用金錢購買到這東西。

            除了極少數執行特殊任務的,它僅在學社內部流傳。

            有了許多徒手捏系統的經驗,馬燃只需要將其稍微修改一下,舊瓶裝新酒就完事了。

            但“經驗值”這種東西……

            多少有些復雜了。

            單純將境界、修為的進程數據化,改造成進度條的形式,非常簡單。

            關鍵在于……

            經驗值的獲取方式,太過單一了。

            只能通過自身努力,或者高薪聘請金牌講師傳道授業解惑。

            殺怪升級呢?

            沒有!

            現在的守護者們,擊殺那些侵略地球的外星生物,純粹是源于自身的使命感和責任感,干掉對方之后,很難得到好處。

            像那些干掉外星生物,并且將對方的殘骸吃掉,獲得“奇遇”的,只是極少數,百萬個里面,也未必能挑出一個。

            “游戲”這種東西,最吸引人的地方,首推【即時反饋機制】。做出任何努力,都可以立刻看到自己獲得了怎樣的收益……

            如果每個地球人在看書的時候,腦子里都可以隨時調出自己的各項學科技能等級及進度條,如【數學LV3·19%】、【語文LV4·89%】,恐怕許多人都會當場化身學魔,廢寢忘食地瘋狂讀書刷題。

            除了【即時反饋機制】之外,最讓玩家們癡迷的,不就是那種快速成長和進步帶來的爽感嗎?

            否則的話,市面上為什么會有各種一鍵跑圖、一鍵完成任務且銷量爆炸的頁游呢?

            可是……

            想要為經驗值獲取增添一條新的、普適性極強的途徑,這點很難。

            至少,現在的馬燃做不到。

            不過……

            想要著手解決該問題,馬燃已經有了思路。

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