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            518:往死里削!(4 / 4)

            他還想帶薪摸魚打游戲,把自己的排位分沖到鉆石。

            沒想到橫生變故,打碎了他的上分夢。

            “又是哪里出了問題?”他語氣不善。

            設計師同僚CertainlyT忙著在鍵盤上敲字,噼里啪啦聲中解釋道,“你把刀妹、劍魔和派克的數值調整的太高。”

            “特別是新英雄派克,Ran用他在洲際賽里鯊瘋了。”

            “什么?!”Blaustoise急了,他懷疑自己聽錯了,“派克?”

            “你耳朵沒壞,就是血港鬼影派克……在你剛剛接完咖啡準備上班的時候,他剛用中單派克碾壓BDD,甚至還收獲了本局的MVP。”

            Blaustoise一蹦三尺高,語氣比先前還要惡劣,“我的上帝……真是個瘋子,他怎么想到在職業賽場上用中單派克的?”

            “問題又繞回來了,”CertainlyT聳聳肩膀,“你為什么要把這三個英雄面板屬性調整的這么高?”

            “這明明是你機制設計的有問題!關我數值什么事?”Blaustoise大為光火。

            “哈?我機制設計有問題?”CertainlyT終于抬頭,“你知道你在和誰說話嗎?!”

            “劫、亞索、錘石、佐伊、卡莉斯塔……這都是我設計的,所有玩家都在用,你說我機制設定有問題?”

            職業水平受到質疑,CertainlyT立馬駁斥。

            “好吧好吧,”Blaustoise知道同事資歷老成就多,也不想和他爭這個問題,“不管怎么說,這件事你得付13責任,咱們一起想對策。”

            “不行,我還在忙阿卡麗的重做,”CertainlyT果斷拒絕,“你隨便砍兩刀機制,再調整一下數值就行。”

            “彳亍,”Blaustoise一口應下,“我今天就搞定這個工作,爭取把這些補丁塞進8.14更新里。”

            要是其他選手表現亮眼,兩位設計師也不會如此緊張。

            林燃是與眾不同的。

            他已經處在拳頭削弱的黑名單里,只要用什么非主流英雄取得不俗效果,設計師團隊就要二話不說予以削弱。

            不讓林燃與YM拿到三連冠,是拳頭今年的幾大目標之一。

            沒人想讓YM繼續壟斷下去。

            如果真有人能拿到三連冠,那簡直就是拳頭的恥辱,設計師團隊絕對不允許這樣的事情發生。

            解決問題的方法也很簡單。

            削就完事了。

            YM和林燃喜歡用什么,那就削弱什么當然,改動大方向還是不會變的,那就是加快游戲節奏,提升賽事觀賞性。

            畢竟現在沒多少人愿意去看五六十分鐘的運營局了,人頭爆發的多、血腥程度高才是真理。

            在這個大方向里,設計師團隊再去做優化調整,盡最大努力去限制YM的能力。

            從MSI開始,林燃使用過的刀妹、劍魔和派克就上了他們的重點觀察名單。

            其他中單都還在適應這些英雄,很少有人玩的像林燃一般熟練。

            設計師們自然忍不住動刀。

            手握重權的Blaustoise下定決心,非要給林燃一點教訓,讓他賠償自己損失的帶薪沖分之旅。

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