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            第768章 這開局,不錯啊……(4 / 4)

            又升級了?!

            驚了!

            隋宇真的被驚到了!

            這時候隋宇才明白,感情“魔鬼教練”那所謂的一回合升一級不是單指大回合的一回合啊!

            感情跟敵人交手一回合,他喵的也算是一回合啊!

            牛批!

            看起來,其他幾個競爭對手,要是誰用盡特性點數點出了“魔鬼教練”的特性,在前期恐怕絕對會像自己一樣,擁有非常不錯的前期優勢!

            不過仔細想想,那幾個需要賭上所有特性點才能選擇的開掛特性,貌似都挺牛批的!

            魔鬼教練每回合提升一個等級很牛批,人口管理可以強行鎖定人口不低于五級城市的標準,讓隋宇這樣將食物搞成負數的王者完全沒有后顧之憂!

            看似最沒用的就是研究大師,但是一個回合就可以研究出一個魔法。

            不用想都知道,越往后,越會得到一些非常強力的魔法。

            再加上制造圣物那隨著魔法解鎖的各種附魔……

            也許初期還看不出來,但是后期絕對牛批!

            反正這三個開掛特性各有所長,貌似點哪個都不吃虧!

            就是在選擇上,果然還真是讓人非常為難呢!

            還好隋宇不需要為難,他直接把這三個開掛特性都點了……

            隨手給火焰惡魔選擇了一個增加一點移動的升級獎勵。

            之后隋宇操作精靈射手走到發現的一窩螳螂旁邊,隔了一格對這隊哥布林長矛兵補刀。

            遠程攻擊就是牛批,看說明,貌似只要不挨著敵人攻擊,間隔一格的話,那么就只有他們打別人的份,別人卻沒辦法還手!

            至于輪到蟑螂的回合,蟑螂會不會攻擊精靈射手?

            要的就是對方會攻擊!

            既然明白了,“魔鬼教練”的特性就連戰斗一回合都可以升一級,那么對于隋宇而言,蟑螂的攻擊不是在傷害自己的兵,而是在幫著自己的兵練級!

            妙!

            放棄選擇額外一點經驗值的獎勵,精靈射手消滅了哥布林長矛兵后的升級獎勵,隋宇選擇了增加15點近戰抗性。

            蟑螂的攻擊本來就只有6點,現在精靈射手又增加了抗性15點,就算這個世界抗性只能削弱傷害,不會完全抵消,那點傷害對于精靈射手而言,恐怕也是完全在撓癢癢了!

            開局不錯!

            隋宇心中大喜,然后立刻開開心心的控制劍圣與長槍兵繼續向南探索。

            然后……

            南方劍圣與長槍兵探索時在耗盡移動體力時遭遇了一隊精靈弓手,劍圣旁邊還出現一群狼……

            好吧,剛才隋宇還感嘆,遠程攻擊單位打人舒服,敵人只能干挨打不還手。

            誰曾想,風水輪流轉。

            轉頭這破事就輪到隋宇頭上了……

            這特么的!

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