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            第634章 委員會制度(1 / 2)

            賈老板要的東西,只要一聲令下,GAINAX詳細的股權結構就擺在了賈老板的面前。

            GAINAX的主要股權掌握在庵野秀明和他的一些朋友的手中,其中庵野秀明占股在20%左右,除此之外,還要一些投資商也占據了GAINAX的股份,總共大約在40%左右,所以庵野秀明和他的朋友們,是可以徹底的控制GAINAX這家公司的。

            不過賈老板的手下很快報告給賈老板一個新的消息,那就是《新世界福音戰士》本身有些特殊,他的版權是分散的狀態。

            因為GAINAX率先采用了扶桑國內前所未有的制作委員會制度,將整個《新世紀福音戰士》的版權,歸屬于《新世紀福音戰士》制作委員會,而這個制作委員會又是由各家投資商組合在一起的,所以《新世紀福音戰士》的版權,其實分散在很多不同的投資商的手中。

            這是一種全新的動畫制作制度,在此之前,一部動畫制作所有的成本完全由制作公司來負擔,這樣就會出現一個非常嚴重的問題,那就是一旦動畫不賣座,那就會導致整個制作公司瞬間爆炸。

            這種事跡非常常見,有很多制作了十幾部經典動畫的公司,就因為在一部動畫上面馬失前蹄,導致所有資金虧空一空,一家具有十幾年歷史的動畫公司就此倒閉。

            所以在此之前,扶桑的動畫產量其實并不高,而且非常抗拒原創動畫,他們更加喜歡改變那些具有漫畫或者小說基礎的動畫,這樣能夠保證動畫播出后的人氣,并且賺回本錢。

            這也是在此之前,扶桑動畫普遍制作水平不高的重要原因,因為制作水平一高,回本的需求就變大,動畫公司就更加容易崩潰了。

            在這種狀態下,動畫業界是非常苦逼的。

            但隨著開創性的制作委員會制度的誕生,扶桑動畫就迎來了徹底的繁榮。

            所謂的制作委員會制度,就是由多家投資商來共同出資,然后共同分享動畫本身帶來的利益。

            一開始這些投資商一般都是動畫界圈內的業界企業,比如賣玩具的,賣服裝的,賣手辦的,賣影音制品的等等,這些投資商只需要投資一筆不大的錢,就可以獲得動畫播出之后的使用版權。

            這樣如果動畫熱播,他們利用這些Ip授權就能夠大賺一筆。而就算動畫播出成績不佳,那也就虧了小小一筆錢而已,無傷大雅,不會到直接倒閉的程度。

            動畫委員會制度可以說是分攤了很大的成本,同時這些投資了的投資商們,為了自己的利益,就必定會開發各種周邊產品,然后拿出去銷售。

            比之前動畫公司先拿到電視臺播放,播放完之后再出售周邊的授權,那么一些播出效果不佳的動畫,就很難賣出版權,更別說什么周邊商品了。

            這樣天生就會損失掉一部分的收益。

            總而言之,制作委員會制度的誕生,對于整個扶桑動畫產業來說,可以說是改革開放一般的巨大推進力。

            隨著動畫制作成本的降低,無數動畫制作公司蜂擁而起,更多的動畫被制作出來。以前一年扶桑可能只會制作20部左右的動畫,但是到了未來,一個季度可能就有超過50部動畫誕生,動畫業界徹底進入了超級繁榮的狀態。

            而這些也給未來扶桑的二次元文化進一步拓展和發展打下了基礎,讓扶桑最終成為二次元文化的圣地,也讓整個二次元文化產業,占據了扶桑經濟總量10%的驚人數據,成為扶桑的四大支柱產業,以及文化方面的第二支柱產業。

            咳咳,第一是什么,大家可以自己猜一猜。

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