<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 被游戲追殺的領主 > 251 搬起石頭砸自己的腳

            251 搬起石頭砸自己的腳(1 / 2)

            當然,尤里也很清楚這種做法只能治標不治本,過個十幾年,那些調過去的官員就會在地方形成新的地頭蛇一般的勢力。

            如果采取定期輪調制度,雖然可以杜絕高官在地方上一家獨大,但卻會出現基層官方層面的地頭蛇勢力。

            每一任高官任職后,都要和下面的地頭蛇打招呼,不然的話就會被架空起來!

            畢竟輪調官員不可能把當地整個政府班子都輪一遍,中低層官僚肯定是動不了的,人數太多,也太過復雜,而且都是下面辦事的人,抽走時形成的空窗期政府怎么運行?

            這與輪調幾個地方一把手和二把手是完全不同的兩個概念。

            因此,美利堅帝國征服南美洲的穩定期,保守估計也就十幾年時間。

            等十幾年時間一過,新一代人成長起來,地方勢力也重新抬頭的時候,就會形成一個個新的地方利益團體。

            在如今這個通訊基本靠吼的年代里,美利堅帝國的中央政府對南美洲的控制力有多低可想而知……

            此時,美利堅帝國最好的做法是通過遷都來增強對南美洲的控制力,既然美利堅帝國已經成為一個橫跨南北美洲大陸的龐然大物,首都自然放在中美洲最好。

            在這個時代,行政距離的縮短對中央掌控地方有著至關重要的作用,無論是監管還是調集軍隊對地方進行威懾,都有事半功倍的效果。

            反之,一旦行政距離過遠,則是事倍功半的效果!

            古代為什么那么多封建大帝國明明在周邊地區打遍天下無敵手,卻始終不吞并周圍小國,寧愿弄出一整套附庸藩屬的模式呢?

            還不是因為行政成本太高,中央無力管控地方!

            就算強行打平了小國,過個二三十年,新一代人成長起來后,人家照樣會形成半獨立的地方政權,甚至干脆造反自立。

            難不成帝國再進行一場遠征?

            這種遠征可是非常耗費國本的,一次就足以傷筋動骨,奪來兩次不用外敵出現,帝國內部就會垮掉!

            當然,也可以通過移民同化的方式來徹底掌控。

            只可惜,古代道路運輸條件極其落后,移民的成本不比大軍遠征的成本低多少,畢竟移民不是把人送過去就足夠了,還要想方設法養活他們!

            并且要保證遷徙途中不會出現大量死亡,不然十個移民死九個,即便成功遷移過去,誰同化誰還不一定呢……

            因此,在封建時代,大帝國擴張到一定程度往往都會停下腳步,如果強行擴張,或許會輝煌一段時間,但巔峰過后衰敗的速度極其迅速,并且往往都是先從內部分裂開始!

            尤里前世的亞歷山大帝國、羅馬帝國、蒙古帝國、阿拉伯帝國等等,都是十分典型的例子。

            崩解的主要原因就是因為疆域太大,管理成本高管理效率卻很低下,最終不可避免的走向內部分裂。

            這時候如果再有個外敵來趁火打劫,那基本上連基本盤都保不住了……

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区