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            第61章 高效farm帶來的提升(1 / 2)

            對于自由之翼的團員們來說,在經過一周的史詩難度的磨練,帶著已經達到平均107裝等的裝備回來打普通難度和英雄難度,真的就是砍瓜切菜。

            歡聲笑語之中,普通難度的十個boss只用了團隊不到兩個小時的時間,所有的boss都是一遍過,平均用時只有五分鐘左右。

            而英雄難度,也用了團隊兩個小時的時間就拿下了,相較普通難度,英雄難度還是掉落了不少團隊現在還能用的上的裝備,不過,真正決定團隊能否再新一周的開荒過程中走得是否順利的還是接下來的史詩模式下前五個boss的farm過程。

            吃過午飯之后,團隊再次與烈陽之冠集合,此時,游戲頁面右上角的小地圖的左下角的副本圖示已經變成了一個紫色的骷髏頭,這意味眾人已經處于史詩難度的副本之中了。

            “這是我們重新整理出來的時間軸以及提示軟件,你們先試試看行不行,能不能用?”

            陳鐘將他用這幾天休息時間搞出來的簡單的提示軟件發給了團隊中的所有人,這也是沒有辦法的事情,因為目前游戲內還未開放抓取插件的端口,所以只能采用外部的提示來應對boss。

            比如說陳鐘所做出來的這個軟件,只要在游戲的同時將其打開,然后在開啟boss戰的瞬間按下一個自己設定的熱鍵,軟件就會按照boss的時間軸為玩家提示技能的釋放時機。

            雖然這種提示比較簡單,比如說boss要放aoe了,軟件可以只是提升一種敲鐘的聲音,而boss要釋放點名技能或者要躲開boss釋放的技能時,軟件就會發出警笛聲。

            其實這就是一種最為古老原始的DBM,但是廖勝于無,有了這個軟件,至少不用陳鐘再去一個一個的提示了,他也能夠稍微的休息一下。

            果然,有了新的軟件的輔助,團隊在farm的過程中效率很多。

            對于一號boss這樣一個純硬件boss來說,在有了新的裝備的基礎上,挑戰變得簡單了不少。

            只用了一次嘗試,團隊就成功的擊殺掉一號boss。看著史詩模式下掉落的115裝等的裝備,從直觀的屬性上就要比英雄難度的強大很多。

            “可以,咱們爭取今天下午打到克萊莫,然后晚上盡量把克萊莫打完。”

            一號boss的順利farm給了陳鐘更大的信心,與此同時,對于世界上其他公會的farm情況而言,在游戲官方的論壇戰報帖中也一直有跟進。

            其中,領跑全世界的歐服公會WAY在歐服服務器開放六個小時之后就已經將前五個boss伐木完成,現在已經下線去休息了。

            這個時間說起來有些恐怖,大家都知道WAY公會的實力很強,但就算他們從三號boss開始就一直占據著世界首殺的進度,其他人也沒有對于這家公會真正實力有一個直觀的看法。

            直到這一次六小時farm五個boss,徹底將全球的所有公會再一次的甩在了身后。

            全球范圍內第二家在新CD直面六號boss辛克萊爾的公會是美服公會“明日之星”,這家公會在上周的五號boss進度中,排名美服第三,但是在這一周的farm中,他們用了九個小時的時間成功將自身的進度提高到了美服第一。

            至此,全世界參與首殺競賽的公會終于明白了在持久的開荒戰之中,每一次新CD的farm效率究竟代表著什么。

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