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            第51章 容錯率(2 / 3)

            “還是先打吧,這一次我們爭取在第三次旋風來之前將boss的血量壓到70%以內,然后挺過第一次威利烏絲,看看后面其他技能的機制到底如何?”

            帶著這樣亟需解決的問題,團隊再一次開始進行挑戰。

            ……

            “所有人集合分擔。”

            “小怪A掉,小怪A掉。”

            “從右邊過風,然后是水母,中了buff的人過來踩掉,沒中的人不要去踩。”

            在陳鐘一次又一次的指揮之下,團隊在五次嘗試之后,終于在第三次旋風之前將boss的血量打到了70.1%,然后,正當克萊莫想要張嘴互換切割旋風的時候,這句話就咽了回去。

            “放魚、放魚,速度放。”

            因為沒有了第三次切割旋風,所以,增益魚就要在進入p2的這一刻速度放掉,從而避免在之后的移動中,引來血腥鯊魚。

            在躲開鯊魚之后,陳鐘又將boss拉回了中央的平臺,此時,場面上又刷新出來三條皮皮鱔。

            “集中,都集中,集中平臺A小怪。”

            與此同時,奧蘇奈特的污染物也出現在場地之中。

            “都盡量不要踩污水,都注意一些走位。”

            因為這一次是滿員進入的p2,所以,陳鐘自然想要多下一些boss的血量,看一看后面的技能到底是什么。

            “分擔多頭蛇,分擔!牧師交罩子。”

            因為這一輪的奧蘇奈特和多頭蛇射擊是同時釋放,所以在集合分擔多頭蛇射擊的時候,肯定會吃到奧蘇奈特掉落的污染物,這就導致團隊會受到二次aoe傷害,所以是一個團隊血量的壓力點,只能通過治療的終極技能來進行緩解。

            “分擔之后來紅叉!”

            按照時間軸,在這一輪的多頭蛇射擊過后,馬上就是威利烏絲了,所以,陳鐘決定先讓一組身上沒有兩分鐘debuff的人去把增益魚吃掉,等他們下一次放下魚的時候,第一次吃增益魚的人又可以重新吃魚交爆發了。

            “狂風圖騰!”

            因為團隊中有像術士和暗牧這樣的短腿職業,為了保險起見,陳鐘還是讓薩滿釋放一個狂風圖騰來幫助這些職業迅速逃離威利烏絲撞擊的區域。

            而且,在這次撞擊時,也正好印證了陳鐘的想法,那就是這一次的威利烏絲撞擊與上一次的區域是同一個區域,這樣就方便了團隊的跑位,不用進行臨場的反應。

            不過,就在所有人都覺得他們已經平穩度過了這第一套技能cbo的時候,新的技能出現了。

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