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            052:蛇隊的陰謀(1 / 2)

            “兄弟慫點等我們去支援。”

            “我慫什么啊?沒有操作空間的!總不能丟一次魚閃一次吧?”Funny不忿地說道,哪有這樣的啊!對面選個ter我的英雄!然后還換野區,對面打野一看就知道一直上面,我不被抓死個三次就不錯了,怎么還要求我不被單殺呢!

            這時候LGD的各位也知道了蛇隊打的什么注意,放掉防御塔后讓兩個上單在更長的兵線中搏斗!

            即便是丟了防御塔的經濟,可他們的最強選手圣槍哥卻得到了最大的發揮空間!

            這里面的學問可不少,先是戰術問題,眾所周知推完下路防御塔后都會選擇換線到上路,優勢方是為了推塔跟不被抓,兵線越長的地方就有更多被抓的可能性,況且己方下路能推掉對方的防御塔說明他們是優勢,那換到上路繼續推塔有什么不好的呢?

            蛇隊算到了這點,他們知道放防御塔的后果就是雙方雙人組都去上路,而雙方上單則會在兵線更長的下路纏斗起來!

            為什么上路往往是單殺數最多的那一條路?不就是因為兵線最長嘛,劣勢的那方會被玩一輩子!

            再是英雄屬性問題,魚人菲茲這英雄單殺能力極強,就算換到上路也是如此,可前期想殺人卻沒想象中那么簡單,好歹蘭博還有一個護盾技能在身上,魚人裝備也沒更新,想拿到擊殺不太可能。

            可這次換塔回家后魚人更新出了耀光,傷害跟CD都上了一層,再加上那么那么長的兵線,一套技能打不死你我還不能用第二套嗎?甚至大招都不需要用,因為兵線實在是太長太長了,靠著W追著A就是了,蘭博是絕對無法做出合理反擊的。

            ……雖然他依舊給了大招就是了。

            下一個就是逃生問題,兵線越長越容易被抓死,而魚人本身就不是一個容易被抓死的英雄,反觀蘭博……軍訓了解一下。

            所以說Funny的確鍋不是很大,他的問題只有沒用閃現躲鯊魚。

            只能說這就是實力問題,李林翰沒記錯的話原時間線的這場比賽LGD也是輸了,Marin同樣被針對的很慘,但說出來你們可能不信,他被針對了的情況下還追著圣槍哥揍。

            這就是蛇隊的陰謀的,他們知道看到LGD下路組合后就知道一定打不過,那就干脆點選個上路很好單殺的英雄,下路直接放防御塔,放兩個上單去長兵線肉搏戰!

            其實這一波單殺蛇隊就把劣勢完全打回來了,一個防御塔防御塔的經濟也就是400出頭罷了,而一個一血的人頭錢幾乎可以完全抵消,況且蛇隊下路只是放了防御塔,經驗跟經濟是沒落下太多的,蘭博則是完完全全丟下了一大波兵的經驗跟經濟!

            這個陰謀高明就高明在完全利用了LGD的心理!

            他們猜到了LGD打他們一定不會以上路為主,而是把重心放在中下上,為此他們甚至放出了版本OP英雄之一的船長,他們一是猜李林翰可能不會玩船長,二是讓李林翰選不出好游走的英雄。

            船長的大招是可以全圖給支援沒錯,但這跟中單的定位是略微有差的。

            放在上單位船長是個支援利器,即便節奏再快的版本上單第一個傳送還是會選擇交回線上,那么船長的大招就能起到一個至關重要的作用,可放在中路……隨便選一個能游走的中單都會比他強吧。

            可他又是一個OP英雄,只要會玩一定得拿的,不然到了25分鐘后船長的火藥桶會交對面做人的。

            其次就是放防御塔,就算是職業選手也不會想到對手故意放下路外塔是幫著上單做打算,這太特喵的賴皮了!

            李林翰再度提高警惕,這個計劃很大概率是原本就有個類似的,比如放船長、猜到LGD會三BAN上單最后只能選出蘭博,因為他也算到了Funny不會去玩肉,最后在BP階段看到韋魯斯跟卡爾瑪的下路組合當機立斷做出的決定。

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