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            126 一物克一物(2 / 2)

            在唐鴻志眼里,這些活尸都是1階怪物,也就是最低級的怪物,但1階中的強弱劃分也十分明顯。

            畢竟1階是屬性1到5之間的跨度!

            差一點屬性,戰斗力就足以拉開到空手搏斗無力反抗。

            哪怕擁有再多的技巧也無用。

            比如說差一點力量,搏斗時力量大的人一拳下去,對方差不多就ko了。

            差一點敏捷,搏斗時敏捷強的人總是能先出拳擊中對手。

            差一點體質更讓人絕望,體質弱的人數拳砸下去或許對方還生龍活虎一般。

            而差了一點精神,則可以直接用強大的預判能力玩死對手。

            差一點感知,觀察力會敏銳到碾壓的地步。

            畢竟一個成年健壯男子的平均屬性,才不過是1點而已。

            當然,這里指的僅僅是空手搏斗,拿上武器就是另一碼事了。

            正因如此,玩家和怪物之間單挑,跨階取勝幾乎是不可能的,除非是手里拿著火箭筒或加特林,對方還是沒腦子只知道硬沖的憨貨……

            唐鴻志看著遠處匯聚過來的活尸群,不少活尸嘴角還有鮮紅的血跡,很明顯剛剛進餐過。

            “彈藥有限,我們還是憑實力碾壓吧。”

            唐鴻志淡定的說道。

            槍支彈藥在唐鴻志眼里是對付高階怪物和漢勢力的利器,這種弱渣活尸無非就是人多而已,比人多,唐鴻志怕過誰?

            隨著10萬枚游戲幣消耗,一千名全副武裝的漢環刀士出現在唐鴻志前方。

            緊接著,這群漢環刀士形成數個方陣,從三個方向向活尸群沖過去。

            活尸群雖然不會對游戲士兵主動攻擊,但不代表他們被攻擊時不會反擊。

            在三個方陣的漢環刀士接近時,這些活尸并沒有調轉方向,仍然滿眼饑渴的望著唐鴻志所在的方向,活人鮮美的氣息在吸引著他們。

            越是強大的活人血肉對活尸的吸引力越強!

            因為這意味著吃下一個強大的人類可以立刻讓他們進化!

            食欲和進化就是活尸存在的本能**。

            然而,沒等活尸群接近唐鴻志,三面舉著盾牌的漢環刀士狠狠的撞了上來。

            外圍的活尸立馬被撞了個仰面朝天,緊接著就在生命的最后一刻看到刀刃切入自己的頭顱要害。

            在唐鴻志的告知下,這些漢環刀士自然明白該如何徹底擊殺這群活死人。

            漢環刀士不怕感染更不怕死亡,所以砍殺起來可以完全放開手腳。

            他們在接敵的時候,方陣迅速展開只剩下單薄的兩列,這可以保證所有的漢環刀士都能第一時間投入到戰斗當中。

            被三面夾擊行動緩慢的活尸頓時被砍蒙了。

            因為他們對游戲士兵沒有食欲,所以將他們的接近無視掉了,結果上來就被砍倒一大片。

            剩下的活尸反應過來的時候,面對堅硬的盾牌和漢環刀士身上的甲胄,活尸的指甲刀似乎不太好用了……

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