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            060 言而有信(2 / 2)

            游戲隨從:野狗村村正李秀英(藍名)

            游戲士兵:12名低級佩刀家丁、174名資深的刀牌縣兵、25名資深的持槍縣兵、286名老練的持弩縣兵、600名老練的刀牌縣兵、100名老練的長槍縣兵

            備注:恭喜你成功度過了命運的反噬危機,不過國內郡的平叛大軍很可能已經出發,請做好隨時迎戰的準備。

            擊敗國內郡的平叛大軍后,你就可以獲得統治清平縣的正統法理。】

            “36名低級佩刀家丁只剩下12人,低級持弩家丁更是全滅,而且那些老練的持弩縣兵也全沒了,就連刀牌縣兵都損失了數人。

            這場戰斗也不知是虧了還是賺了……

            這種沒有收獲的戰斗讓人厭煩,今后如非必要,我一定要控制住自己不要輕易動用心想事成能力。

            心想事成能力每一次帶來的命運反噬都讓我得不償失。”

            雖然贏得了勝利,但對唐鴻志而言卻不是一件開心的事情。

            在命運游戲中打仗也是需要計算成本的。

            他這次面對的敵人都是野外的狗頭人部落和野狗,除了留下一地破爛木棍和石器外,就是各種野狗皮毛了……

            即便是那個2階巨型野狗,也只是皮毛能打造成一件質地不錯的皮甲而已,剩下的無非就是肉質的營養更加豐富,沒有爆出絲毫有價值的戰利品。

            很顯然,命運游戲中的野怪能爆出來的都是他們身上看得見摸得著的東西。

            正常而言,這種沒多大價值的野怪,只要玩家不主動去討伐和進入他們的地盤,雙方都是井水不犯河水,這也是野怪沒有被玩家血洗的原因。

            畢竟命運游戲中的野怪不是憑空刷出來的,如果玩家真的跟野怪死磕的話,荒野中再多的異族和野獸也不夠殺的。

            只可惜,付出與回報不成正比,除了還停留在1階的玩家外,對荒野中的野獸和普通異族不會有多大興趣。

            唐鴻志關閉個人面板,注意力轉向那些滿臉頹喪的幸存玩家。

            先鋒營的30多個玩家陣亡超過了三分之二,還能站起來的連十個人都湊不齊,而且人人身上帶傷!

            幸存玩家看到唐鴻志走過來后,不約而同的看向唐鴻志。

            “大家放心,本座是不會失信的,從現在開始你們就是自由身了,可以立刻離開清平縣,我不會做出任何阻攔!

            這遍地的戰利品,除了自己人的裝備外,其余的你們隨意挑選拿走。

            當然,只能由你們自己去撿取,你們有一個小時的時間來撿取戰利品。”

            唐鴻志自然不可能將戰場上所有的戰利品都給予玩家,就算都給了,玩家自己也帶不走,他們就算扛個麻袋又能裝多少東西?

            戰場上的戰利品價值都不高,完全是靠走量。

            比如說野狗的皮毛和血肉,狗頭人的木棍和石器……

            真正有價值的反倒是游戲士兵遺留下來的武器裝備。

            只可惜,按照規矩,自己人的武器是要被回收再利用的。

            敵人死亡留下的才叫做戰利品!

            這不是唐鴻志強詞奪理,而是基本的戰場法則。

            就連那些陣亡玩家遺留的武器裝備,都不允許被拿走。

            當然,如果是戰斗時被幸存玩家撿起來用于作戰,唐鴻志也不會去追回。

            反正那些玩家使用的都是白板武器,而且不少都因為激烈的戰斗出現一定程度的損毀。

            用游戲術語叫做耐久度不足……

            至于戰場上剩余的戰利品,實際上也不會落進唐鴻志私人口袋里,而會歸于麾下的游戲士兵。

            不過在唐鴻志眼里,被自己的游戲士兵得到其實跟自己得到沒多大區別。

            自己的游戲士兵口袋里有錢了,就會自己去更換保養裝備,自己去購買伙食,能給唐鴻志省下不少銅幣。

            戰斗結束后帶平民過來幫忙的李秀英看到唐鴻志的決定后,不由得敬佩道:“主上果然英明,這些外來者拿著戰利品重獲自由后,必然會四處宣揚主上的仁義之舉。”

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