至尊鋒刃效果1:無變更。
至尊鋒刃效果2:魔刃(核心·主動),激活刃之魔靈后,以此武器攻擊「本源生命力」達到25%或25%以下敵方單位時,可斬殺此單位。
提示:因你掌握「絕對力量·因果穿透」,擁有「生命之核」穿透特性,此特性即為,當敵人的「生命之核」數量等于或小于25%,將進入你可「斬殺」的范疇。
強化效果:極之鋒刃(被動),無變更。
鑲嵌效果:3/3顆。
星界寶石(輪回級寶石):已對「魔刃」能力進行飛升級提升。
評分:30000++點(輪回級武器評分為15000~30000點)。
簡介:弒神伐惡,斬盡萬千之敵,滅魂奪魄,蕩平極暗之淵。
……
「魔刃」的提升,讓斬龍閃成功沖上輪回級中的第二位,其本質并沒改變,是斬殺強度更進一步,或者說,是根據蘇曉當前的能力體系,所衍生出的極致斬殺。
假設敵人有10顆命核,原本的「魔刃」,需要在10顆命核全碎后,在敵人生命值低于30%,即可一刀斬殺,眼下則不同。
倘若敵人10顆命核,其命核達到2顆,就正式進入斬殺線,并且當敵人的命核數量多了之后,這能力就截然不同。
深淵族裔的命核數量普遍不多,魚家算是其中例外,這也讓人誤認為,深淵系的命核都不算多,這其實是錯誤的。
深淵族裔的命核數量少,是深淵族裔的不死不滅根源「始源族徽」所致,和深淵系這個大體系無關,一切都有代價,命核少就是「始源族徽」帶來不死不滅所對應的代價。
要明確的一點是,深淵族裔只是深淵系這個龐大體系中的一個分支,與之相反,強大深淵系的命核數量非常之多,尤其是那種體型超巨大的「上古深淵存在」,當代的深淵之主,就更無需多言。
無論是后續對上那些體型超巨大的「上古深淵存在」,還是和深淵之主的決戰,眼下的「魔刃」都至關重要。
而「魔刃」所能斬殺的范疇,無疑是「魔靈強度」所支撐,眼下6605點的魔靈強度看似已足夠,可所要斬殺的對象是深淵之主這一級別,就不穩妥了。
好在當前的滅法天賦「獵影」能產出「魂能結晶」,讓「魔靈覺醒,x」有被進一步提升的可能,蘇曉能明確感受到,自己的滅法系能力中,上限最高的并不是青影王和斷魂影,這兩者的確是大招,但其本身強度就非常高,能繼續提升的幅度就不算大。
當前能感受到上限特別高的,分別是「青鋼影」與「魔靈覺醒」。
除此之外,還有一種雖上限一般,卻大有來頭的能力,那就是「適應之力」。
【適應之力,x(被動)】