【深淵之影稱號提升已完成。】
【深淵之影】
產地:輪回樂園
極限燃煉:五次。
稱號潛力:600%!
類別:稱號·最高稀有度。
稱號效果1:深淵獵人(核心·被動),對深淵系敵人造成的「任何傷害」提升40%,且擊殺收益提高50%。
提示:擊殺收益提高,包括「深淵任務·死之賦予」的任務完成度,甚至是當前天賦能力的「魂能·攝取量」,而所欠缺的「魂能攝取量」,將由此稱號的公證方(輪回樂園),通過收取所擊殺深淵系的因果殘存,提供所需的「魂能」量。
稱號效果2:盛怒之影(核心·被動),豁免所有特性「黑暗腐化」的因果侵蝕。
提示:此豁免,將不會豁免「黑暗腐化」造成的物理/能量等體系損傷。
稱號效果3:深淵行走(核心·被動),進入深淵后,你將不會受到環境侵蝕,且不會散發出「異鄉人」的氣息。
簡介:深淵中的老獵人,必定要完成最終的狩獵。
售價:無法出售。
……
【深淵之影】的提升,主要是在殺傷力與收益方面,其他不說,一旦蘇曉的「滅法天賦」,真的可以凝聚「魂能晶石」,那么作為基礎的凝聚耗材,百分百是魂能。
一般目標的「魂能」,無論是力量位階,還是因果層級,都難免位階不夠,而指望擊殺強大者,所得的那些魂能,并不夠將自身的滅法體系能力提升滿,通過擊殺深淵系存在,大量獲取「魂能」,無疑是最高效的方法,當然,風險也奇高。
更別說,這次稱號收益中,還有「深淵任務·死之賦予」,這必然是后續獲得時空之力的主要途徑,優先級甚至比「獵殺懸賞·血契」更高。
原因是,下次的任務世界,不知道是什么時候,通常情況下,不是任務世界公正,觸發不了「獵殺懸賞·血契」的獵殺懸賞,除非是大型的戰役。
蘇曉打開任務列表,查看當前的「深淵任務·死之賦予」,因之前擊殺了「無鱗海王·涅茲莫」這巔峰之境的深淵族裔,「深淵任務·死之賦予」的完成度直接拉滿,原本是打算,繼續卡著滿完成度,通過極限溢出任務完成度,借此讓「深淵任務·死之賦予」再度提升下,從長期收益來講,卡溢出提高完成度上限,能收益最大化。
眼下已有其他辦法,無需浪費很多任務完成度,用極限溢出的方式達成此事。
【你已選擇提交深淵任務·死之賦予。】
【當前任務完成度:300%。】
【因任務完成度為單次極限,你可在以下任務獎勵中,選擇三種獎勵類型。】
深淵秘寶(9件)。
元素秘寶(16件)。
時空石碎片(超·巨量)。
隨機秘寶(獲得5~40件深淵秘寶或元素秘寶)。
虛空之樹藏庫申請權限???(???折)。
……
【你獲得時空石碎片x14920枚。】