「血之升華·命魂」除了能提升血氣傷害外,其提升的本源生命力的最大值,讓蘇曉頗感興趣,絕強級最多350萬點的生命值壁障,看似很遙遠,但他現在的生命值已達到150萬點,這上限,一下就不遙遠了。
蘇曉不是滅世級存在,也不是深淵系,因此他的生命值上限,不會超出100%,既然上限不能更高,那就提升質量。
至于大boss那些造成最大生命值百分比的技能,比如,一名大boss的技能是造成最大生命值20%傷害,看似能對150萬點生命值的蘇曉,造成高達30萬的傷害,其實不然。
攻擊與被攻擊的雙方,必定進行一次強度判定,簡單而言,這就像一把利刃,砍在一塊精鋼上,雙方誰更堅硬,誰更有優勢。
這種判定也是,這種造成最大生命值百分比的能力,看似很強,其實任何攻擊,都是有其上限的,這類攻擊也是如此,看似是造成最大生命值20%的傷害,但如果蘇曉的本源生命力夠強,這攻擊打在他身上,經過重重削減,就造不成最大生命值20%的傷害了,這類傷害,也是避不過防御的。
真正可怕的,是造成最大生命值20%的真實傷害,這才可怕,真實傷害就是,說是多少,就打多少傷害,最高傷害判定,可不是擺設。
因此猛堆生命值,是非常有用的,就比如之前和始祖、猩紅君主的死戰,那兩名強敵都出現了相同的想法,就是這敵人,怎么還不死?
除了「血之升華·命魂」外,蘇曉還找到另一種高階被動,他當即將其買下。
【你已支付185000枚靈魂錢幣。】
【你獲得體之升華·飛升之力(高階被動)。】
【體之升華·飛升之力:Lv.1(技法類·被動)】
提示:掌握近戰系技法能力,并將其提升到Lv.80后,才可掌握此能力。
提示:僅在掌握七種以上「基礎被動」能力,并全部提升到Lv.MAX,或更高的Lv.EX后,才可掌握此能力。
提示:掌握此能力后,此能力將契合你的「近戰宗師」能力。
技能效果1:近戰時,踢技攻擊力提升5%。
技能效果2:近戰時,踢技攻擊力提升8%。
技能效果3:近戰時,踢技攻擊力提升10%。
提示:以上三種加成,僅在近戰宗師能力達到極限攻擊力加成,使你獲得「宗師之力(被動)」后,你才可得到此加成。
技能效果4:近戰宗師提升費用+50%,提升效果+50%(此特性,無法以任何方式提升)。
提示:此能力僅對Lv.80以上的近戰宗師生效。
……
「體之升華·飛升之力」很有近戰宗師的風格,三種加成都是提升踢技威力,與其他兩種高階被動截然不同。
蘇曉將手中的兩張高階被動技能卷軸使用掉,提示出現。
【你已掌握血之升華·命魂:Lv.1。】
【你已掌握體之升華·飛升之力:Lv.1。】
掌握能力后,自然是去提升,蘇曉折返回傳送塔,傳送回輪回樂園后,直奔技能升級大廳而去。
半小時后,技能升級大廳內,蘇曉身后的倉門關閉,他將身處的技能升級倉激活,并查看自身技能列表,從中選擇「技之升華·至刃」,并以技能升級倉提升,最后是確定自己正佩戴【輪回·榮耀徽章】。
「輪回·榮耀徽章:佩戴后,技能升級倉的使用費用降低20%。」
【提升技之升華·至刃Lv.21,需消耗24000枚靈魂錢幣。】
這是【輪回·榮耀徽章】減免后的價格,蘇曉看了眼現有的300多萬靈魂錢幣,心中踏實了很多,他選擇提升9級技之升華·至刃。
技能升級倉啟動,蘇曉已多次提升能力,所以氣息格外平靜,他能感覺到,一股看不到的能量從周邊涌來,沒入到他體內,讓他的一種能力快速提升,這感覺,就像成千上萬次使用了這能力,外加有充足的對應能量,這能力自然快速提升。
【技之升華·至刃已提升至Lv.30,如需繼續提升此能力,每級需消耗34000枚靈魂錢幣。】