【歡迎使用1319號屬性強化倉。】
【現可用真實屬性點:49點。】
這次獲得的真實屬性點很多,不過在提升前,蘇曉還有兩件事要做,他單手按在前方的識別裝置上,激活屬性晉升權限。
【你的意志力屬性將晉升為真實意志力屬性,期間你將進入無意識狀態。】
這提示剛出現,蘇曉的視線逐漸陷入黑暗,仿佛是過了幾秒,又像是過了很久,他的雙目陡然睜開,過了幾秒后,他仔細感知自身的變化。
【真實意志力屬性已達到裸裝20點,你可選擇以下獎勵之一。】
A.頑強意志:意志力+2點。
B.忍耐疼痛:痛覺降低10%,痛覺忍受力小幅度提升。
C.屹立不倒:生命值高于8.5%以上時,將不會進入瀕死狀態。
……
三種獎勵,蘇曉毫不猶豫就選擇了A選項,主要是剩余兩個沒用,他已經習慣了戰斗,對疼痛的忍受力已經足夠強。
黑王護臂雖還沒完成晉升,但他已經能感覺到,那種可以豁免瀕死狀態的熟悉感回來了,所以說,瀕死線降低,對他而言是種削弱。
【真實意志力屬性已達到裸裝50點,你可選擇以下獎勵之一。】
A.意志:意志力+3點。
B.愈戰愈勇:多次承受痛苦后,將大量分泌變種腎上腺素,使你忽略肉體上的疼痛,進入高度興奮狀態。
C.怒血·燃燒(稀有獎勵):當你的生命值低于35%后,你可進入此狀態,判斷力大幅度降低的同時,以憤怒的意志力量,持續獲得遞增式的移動速度、攻擊速度、綜合攻擊強度。
……
蘇曉的眉頭皺起,這都什么屬性獎勵,他果斷選擇獎勵A,不是他在堆意志力屬性,而是剩余兩種獎勵屬實垃圾,或者說,不是加成垃圾,是太適合他。
這讓蘇曉不禁懷疑,屬性獎勵是怎么判定的,莫非是隨機?或者是根據近戰系一個大分類,進行隨機抽取?
蘇曉懷疑是后者,這些加成對他而言雖是垃圾,但對于有些近戰系而言是神技,尤其是怒血燃燒(稀有獎勵),這與狂戰士類職業完美契合,說是多出種天賦能力,也不夸張。
【真實意志力屬性已達到裸裝99點,你可選擇以下獎勵之一。】
A.意志增幅:意志力+5點。
B.戰斗直覺:感知捕捉速度提升20%,概率性預知攻擊襲來。
C.首領:你堅定不移的意志力量,可讓你麾下的智慧生靈受到影響,對你更加信服,降低10%叛逃率,提升10%斗志。
……
這次三種獎勵都不錯,蘇曉選擇B獎勵,原因是,C獎勵雖不錯,但加成不夠高。
【真實意志力屬性已達到裸裝150點,你可選擇以下獎勵之一。】
A.強化意志:意志力+10點。
B.死亡抵抗:延緩你進入瀕死狀態的時間(延緩15~30秒,根據體力屬性而定)。
C.統領者(專屬獎勵):因魅力屬性-15點,讓你擁有讓人膽顫的氣場,當你統領混亂、惡陣營單位時,此類單位反叛概率降低25%、臨時忠誠度提升50%、信服力提升80%、斗志提升30%。
……
這次就不怎么好選擇,蘇曉思量片刻,決定選擇獎勵C統領者,有專屬獎勵,本身就是種好運,外加他的確經常統領惡陣營的人。
這臨時忠誠度很有趣,通俗而言,就是嚇得當場效忠,然后隨著時間推移逐漸降低忠誠度,對蘇曉而言,這都不是問題,上了賊船還想走?在他所統領的陣營內,這種事就沒發生過。