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            第278章 日月如梭催人老,帶走世上多少的人(2 / 2)

            “靠!都跑了?我友好度刷夠了啊!”看看葉寒,看看四周,便宜孫子忍不住爆粗口。

            時光飛逝期間,除了閉關修煉,玩家基本不能動,不能有任何操作,但NPC不受影響。

            所以就仿佛三國策略游戲一樣,一回合結束,操作者休息,NPC各自根據接到的指令,該干嘛干嘛,直到下一回合開始。

            但纖維游戲有一點不同,就是NPC必須刷夠好感才肯聽你的。

            友好度越高,執行起來便越會傾盡全力;友好度只是勉強過線,他們便會隨便對付對付,絕不會盡力的。

            便宜孫子知道這點,好感度妥妥刷夠了的。

            無奈佛掌天牢一行太過兇險,口糧們的好感度不知不覺就被嚇沒了……

            本來葉寒救了他們一命,相性符合的NPC好感度肯定會夠的,無奈他又大絕技時不時吸人家,倒找回不少,結果就成這樣了……

            左右空空,光桿司令。

            但更大的麻煩還是……

            “阿……阿嚏!”猛然葉寒打了個噴嚏。

            屬性150~170,連打個噴嚏都驚天動地,塵土飛揚,聲震四野,驚飛鳥雀。鼻涕、眼淚也一起出來了,瑟瑟發抖,哆嗦寒戰。

            系統提示,他【風邪入體】,病了。

            各方面屬性都有下降,當然降的不多,也就三五點,但是對一個纖維選手,尤其是根骨體質高達147的選手來說,這是不可思議的。

            屬性超過100就基本不會生病了!超過120,病毒細菌全然無感,徹底不畏寒暑!過140,那就是傳說中的百毒不侵!

            但是這……

            可也沒辦法,系統設定如此。

            病了就得治病,好歹得活著呀。

            屬性強壯到一切藥物都無效了,那就用最簡單直接的法子——劈柴伐木,點火取暖。

            先是一堆火把纏身上,等好歹沿路找到了一座小城,就雇了輛豪華馬車,在車上點起了炭爐,車廂用棉服棉被包好以隔熱,盡量維持病情不再惡化。

            當然了,江湖郎中肯定是看過的。

            但每個人都是同樣反應:沒救了,等死吧,告辭!

            也不知是真沒救還是假沒救……

            因為隨著葉寒惡名已達18424,時光飛逝效果過去,他的惡名迅速在江湖中傳播,如今已經是人見人厭的反面角色了。

            雖然纖維游戲要真實的多,不像一般游戲,你惡名太甚npc就完全拒絕與你交流交易,對話框交易欄都不會彈出來,但肯交流比拒絕交流更麻煩。

            因為你明顯能感到NPC的疏離與應付,很難判斷NPC哪些話說的是真,哪些話是假,尤其對于葉寒這樣情商欠費,連疏離與應付都看不出來的家伙……

            好在終于有了名字的便宜孫子潘知止并沒有落井下石,恰恰相反,習慣抱大腿的他看到了機會。

            雖然惡貫滿盈甘大地這根大腿跑了,科學家的大腿絲毫不差的啊,甚至猶有過之!

            大腿蒙難,不正是狂刷好感的機會嗎?

            于是一路鞍前馬后的服侍,雇車,買爐,尋醫,問診,煎藥……把葉寒伺候的舒舒服服的。

            當然他的回報也是豐厚的。單單磁場可以數十倍加強低階功法修行速度這點,就值回他的一切付出了!

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