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            第1390章 漂移,從入門到入土(2 / 3)

            只不過這個光學套件的使用要求比較嚴苛,三臺顯示器的夾角、邊框的寬度等等,都有要求。

            所以,鷗圖科技只是配合顯示器廠商給出了這樣一個解決方案,至于具體要選哪一種屏幕,玩家可以根據自己的喜好來,套餐里并不會捆綁銷售顯示器。

            孟暢在豪華版的G力座椅上坐下,感覺很舒服,就像賽車座椅一樣包裹感很好,而且還非常貼心地搭配有賽車專用的安全帶,系好之后還真有點開賽車的感覺了,儀式感滿滿。

            再上手摸了一下方向盤,不得不說,這個方向盤確實是顏值在線,相當的帥氣。

            深黑色的直驅電機方方正正,方向盤是用Alcantara皮革包裹的,摸起來手感非常好,既不會冰涼也不會打滑,甚至讓人情不自禁地想要盤一盤。

            整個方向盤的造型,也跟一些豪華跑車、賽車非常接近。

            此外還有帶磁鐵的換擋撥片(為了讓撥片在撥動時更加干脆、聲音更好聽),儀表盤顯示屏,轉向燈和雨刷等各式按鈕。

            孟暢當年也是租跑車送過烤冷面的,豪車也沒少開過,平心而論這個方向盤各方面的手感跟豪車肯定是有差距,但也已經相當不錯了。

            讓孟暢比較在意的是這塊小顯示屏,就跟真車的儀表盤位置一樣。

            這就相當于是把游戲中用UI來表現的儀表盤放在了下面這塊小屏幕上,這顯然會更加強化駕駛時的沉浸感。

            有人可能會說,開車時還要低頭看不方便,但把儀表盤作為界面UI放在屏幕右下角不是一樣要低頭去看嗎?只要看儀表盤就會分心,這是無法避免的,現實中開車看儀表盤的時候也會分心。

            完全不看儀表盤是不可能的,只能是在駕駛過程中確認安全的情況下用眼角的余光瞟一眼。

            把屏幕右下角的界面UI放到單獨的顯示屏上會更大、更清晰,就像F1賽車方向盤上也有一塊屏幕顯示一些關鍵數據一樣,整體感受會更好一些。

            而且這樣還避免了儀表盤放在屏幕上遮擋視野,整個屏幕看起來會干凈很多,沉浸感也變強了。

            旁邊還有一個專門的操作臺,上面有各種按鈕,看樣子是為了模擬更多按鍵來用的,這讓孟暢覺得自己有點像是開公交車的老師傅。

            孟暢又踩了一腳踏板,感覺擬真程度也非常高。

            據葉之舟的介紹,三種不同的踏板采用了不同的方案,離合器與油門踏板是可調式的彈簧進行回彈,而剎車踏板則是靠一小段預載彈簧和大塊的橡膠塊,輕踏和重踏的腳感會有差異,跟現實中開車的感覺十分接近。

            電腦屏幕上就是游戲的DEMO,雖然一些細節還不夠完善,但游戲大體上已經開發完畢了。

            看到這個設備,孟暢已經迫不及待的想要去飚一圈了!

            畢竟很多人嘴上說著不喜歡飆車,實際上還是怕出事,真到了游戲里,踩油門一個比一個狠。

            不說別的,就這直驅方向盤、這帶震感的全金屬腳踏,還有這G力座椅,不飆一下豈不是完全對不起這套設備?

            葉之舟介紹道:“目前可以直接選不同的游戲模式,而正式版游戲就需要完成一系列的前置任務才可以了。”

            所謂“不同的游戲模式”,主要分為以下幾種:常規駕駛模式、貨運模式、客運模式、場地賽模式、拉力賽模式等。

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