<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第968章 新的人工智能技術完美加持!

            第968章 新的人工智能技術完美加持!(1 / 3)

            跟夏江打完電話之后,孟暢跟廣告營銷部的幾個骨干員工開了個小會,把采訪的事情給定了下來。

            因為夏江那邊得先把對烏志成、邱鴻和孵化基地的采訪完成,還需要一定的時間,所以跟孟暢的專訪就約到了下周二。

            孟暢已經借口自己工作繁忙推脫掉了,但他得推幾個同部門的骨干員工上去頂一下,走個過場。

            當然,也沒特別交代什么,因為孟暢一直覺得廣告營銷部的這些員工都是一些很聽話的工具人,一起工作這么久了合作都比較愉快,都是比較值得信任的。

            孟暢的這點小心思,廣告營銷部其他人都不知道,自然也不擔心這采訪出什么幺蛾子,只要大家正常完成采訪流程就可以了。

            安排完采訪相關的事情之后,孟暢又回到自己的工位上,繼續玩《使命與抉擇》。

            他在上班時間一直高強度地玩,總算是已經把測試版本的劇情內容給打完了七八成。

            孟暢之前沒有任何的RTS游戲經驗,但畢竟《使命與抉擇》并不是傳統意義上的RTS游戲,對操作的要求很低,所以孟暢玩起來也并沒有那么難,只要稍微動動腦子,就可以打到目前這個階段。

            不過在游戲的后期部分,難度還是會有所上升的,需要更深刻的游戲理解和更好一些的操作才能通關。

            其實對于了解游戲來說,孟暢目前的游戲進度已經差不多了。

            就像很多3A大作一樣,一般把主要的游戲內容游玩到六七成,游戲的大部分機制、玩法都已經解鎖完畢了,再往后玩無非就是看看劇情結局。

            所以,孟暢心里基本上也比較踏實了,以他的視角來看這游戲似乎也沒有那么好玩。

            尤其是游戲中主打的AI系統,似乎并沒有那么智能,這讓游戲的核心玩法所帶來的樂趣被大大削減了。

            孟暢不懂太高深的游戲設計理論,但他作為一個沒接觸過RTS游戲的普通玩家,其實是可以代表很多“圈外玩家”的意見。

            以《使命與抉擇》的大投資來說,如果這款游戲只能取悅RTS游戲玩家、國產單機游戲圈子的玩家,而不能達到“破圈”、讓很多對RTS游戲原本不感冒的玩家也購入的話,其實是很難收回成本的。

            所以孟暢覺得,這款游戲發售后銷量不佳、收不回成本的可能性還是存在的,而且很大!

            這樣一來,即使自己的宣傳方案失敗,也還是有可能拿到提成的!

            這讓孟暢備受鼓舞。

            但一朝被蛇咬、十年怕井繩,孟暢也不敢掉以輕心,在接下來的這段時間里,他還是要每天花費大量的時間去玩這款游戲,以防萬一。

            廣告營銷部的員工們每次路過,都能看到孟暢在玩《使命與抉擇》,不由得被孟哥的敬業精神所鼓舞和打動。

            ……

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区