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            第786章 抓緊時間賣掉!(5 / 5)

            “在戰爭中,信息的處理尤為重要,因為錯誤的信息,意味著錯誤的決策。交戰雙方每時每刻都會收獲海量的信息,如何處理這些信息,判斷它們的真偽和輕重緩急,往往決定著最終的決策是否正確。”

            “信息可以看做‘傳遞鏈’:一條信息不論是上傳還是下達,都需要經過像鏈條一樣的各個層級、各個渠道。而傳遞鏈,決定著信息的利用效率。”

            “在任何情況下,傳遞的信息都是‘有選擇性’的,否則不論是指揮還是下屬,都將被海量的信息所淹沒,變得不知所措。”

            “這種選擇性是最基本的邏輯設定,所以,欺騙一直伴隨著戰爭而存在。”

            “在華夏古代,有‘望梅止渴’的故事;在近代戰爭中,中途島戰役后的日軍有意隱瞞了戰爭的真相。”

            “中途島戰役的真相既沒有告知公眾,也沒有告知高級官員,反而宣布這場戰爭是‘一戰而定全局’,受了蒙騙的市民還張燈結彩地慶祝‘勝利’。”

            “而在更多的情況下,‘欺騙’并不是‘告訴錯誤的真相’,而是‘刻意隱瞞部分信息’。”

            “為了確保士兵服從命令,極少有上級會直接對士兵下命令:‘你去付出生命吧’,那樣不僅不會讓士兵有任何的榮譽感,反而會對士氣造成致命的打擊。”

            “在戰爭指揮中,指揮官往往只是下達一個明確的任務,例如堅守某陣地2小時,之后即可撤退。但指揮官絕不會節外生枝地說:‘這次行動有極大地概率會讓整支部隊全軍覆沒。’”

            “所以,欺騙并不是一種虛偽的詐術,在更多的時候,它只是一種對信息傳遞鏈的最高效處理,是為了擴大戰果、減少損失、獲得更大的勝利。”

            伴隨著AEEIS的旁白,秦義開始指揮一場又一場的戰斗。

            因為有擬真元素的存在,這些戰役混雜著真實戰役和虛擬戰役。

            如果秦義在某一場戰役中失敗,或者對戰果不滿意,他可以要求AEEIS將這場戰役復盤、模擬,會還原最初雙方的兵力部署,但戰爭過程中依舊會因為系統的演算而發生一系列的隨機事件,讓每一次復盤都有所不同。

            在這種情況下,秦義能判斷出這是AEEIS模擬出來的,而非真實發生的戰斗,因為在現實中,這些人都已經因為最初戰役的失敗而死。

            而那些秦義第一次遇到的戰斗,也是真假混雜的。按照AEEIS的說法,有些時候他是在指揮現實中的軍隊,有些時候他是在指揮虛擬的戰役。

            但不論這些戰役是真是假,秦義都會用120%的專注去指揮,因為在真假混雜之間,他已經習慣把屏幕上的每一個單位都當成是活生生的人來對待。

            也正是因為這種心態,秦義開始越來越依賴AEEIS所給予的各種數據。

            因為秦義發現,在絕大多數情況下,數據都比人要更靠得住。如果一個士兵的士氣已經降到冰點,那么再指揮他去執行重要任務,結果就是顯而易見的。

            在這個漫長的過程中,秦義開始逐漸變得麻木。

            除了每天必要的睡眠之外,秦義在不斷進行著一場又一場的指揮,進行著機械的操作。

            成功了,就繼續進行下一場戰役;失敗了,就無數次地復盤,直到贏下來為止。

            日復一日地無限循環、無限重復。

            指揮艙中沒有晝夜,只有AEEIS精確地計算著時間,讓秦義去睡覺或者醒來。

            秦義也沒有去記自己到底經過了幾次睡眠、過去了幾天時間,因為決戰隨時可能到來,他必須抓緊一切時間做好準備。

            終于有一天,秦義在睡眠中被AEEIS喚醒。

            在周圍的全息影像上,秦義看到了鋪天蓋地的蟲群正在重組巢穴中密集地進進出出,人類在星球上的據點以及漂浮在星空中的星艦已經是嚴陣以待。

            現狀不言而喻,新一輪的大規模戰役一觸即發。

            這場戰役可能會曠日持久,也可能會因為一個微不足道的失誤而瞬間崩盤、快速結束。

            秦義邁步走向控制臺,等這一天真正到來的時候,他卻感覺前所未有的平靜。

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