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            第563章 這樣的宣傳方案才完整!(三更求月票!)(3 / 3)

            李石簡直想要大笑三聲。

            然而裴謙并不知道李石豐富的內心戲,只是感到很困惑。

            他在說什么?

            他怎么這么開心?

            什么叫“早就選好了宣傳方案”?

            李石看了看手中的紙質宣傳方案,看著里面各種花錢不少、效果卻不一定好的宣傳策略,不由得感慨萬千。

            從口袋中掏出鋼筆,在空白處寫上幾個大字。

            寫完之后再看,這個宣傳方案總算是徹底完整了!

            “跟裴總合作,就是等著躺贏啊!”

            李石把紙質宣傳方案留在桌上,開開心心地走了。

            裴謙:“?”

            有些好奇地伸手拿過宣傳方案,只見空白處寫著幾個大字。

            “共享電話亭+學霸快來=驚悸旅舍火遍全國!”

            裴謙愣了幾秒鐘,然后努力地聯想了一下這兩個項目跟驚悸旅舍可能發生的聯系。

            而后,他不由得脫口而出。

            “草!!!”

            然而,李總已經開開心心地離開了網咖,對此一無所知。

            ……

            漢東大學附近的咖啡館。

            邱鴻有些關切地問道:“馬總,你的臉色不是很好看,是不是身體不舒服?”

            裴謙勉強笑了笑:“沒事,遇到一些不是很開心的事情……”

            邱鴻點點頭:“一看馬總就是醉心于工作,思慮過度了。有時候放松一點、看開一點,人生也會更加幸福一點。”

            “上次分享的三個小經驗,馬總用上了嗎?”

            裴謙點點頭:“差不多吧。”

            邱鴻也沒多問,繼續說道:“好,那我們還是抓緊時間進入正題。”

            “今天我要講的失敗經驗,是研發組內部的聲音不統一。”

            “這一點,從某個歐美大廠被迫砍掉的大項目就能看出來。”

            “這家大廠,很少涉足新的游戲類型,他們的成功主要是建立在已有的游戲類型上。它的員工都是資深玩家,因此在‘如何復制游戲體驗并進行優化’的方面很容易達成一致。”

            “但是,如果涉足一種全新的游戲領域,這種模式就會變得不靈了。”

            “沒有人對這種全新的游戲類型下定義,設計者就失去了參考,老板也很難下決心把項目交給某一個人完全負責,反對一言堂,然而這樣的結果就是誰也無法說服別人。”

            “一旦發展到這一步,項目就失去了目標,才華橫溢的開發者們只會持續地爭論、修改、迭代,項目的失敗也就注定了。”

            裴謙很無語。

            自己似乎又完美解決掉了一個可能導致項目失敗的隱患。

            項目組內部的聲音不統一?

            嗯……在騰達似乎并不存在這個問題。

            因為所有人都會嚴格遵照裴總的要求,雖然是徹頭徹尾的曲解,但卻保證了項目組內部的聲音每次都高度統一,大家都很清楚這款游戲的終極形態是什么。

            不過,這個經驗是不是可以反向利用一下?

            嘗試著在項目組內部制造不統一呢?

            裴謙不由得陷入沉思。

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